
O Diretor de Criação da BioWare, Mike Laidlaw, atualmente trabalhando em Dragon Age: Inquisition, foi entrevistado pelo site RPGsite, e ele falou sobre a direção do gênero RPG.
- “Eu acho que a minha esperança é que, talvez, todos nós possamos parar de brigar sobre o que é um RPG de “verdade”. Durante anos, foi o RPG japonês contra o RPG ocidental e agora é um debate diferente.”
- “Então…The Witcher é mais focado na ação, tem uma espécie de estilo-Batman de combate em tempo real; é incrível! Não há nada de errado com isso. Isso é muito legal! Jogando com um cara com uma espada que rola e corta tudo e coisas assim? Sim, vendido! Nosso jogo é sobre uma facção, e trabalho, e implantação de pessoas em posições, obtendo grandes vantagens… é um estilo diferente. Eu não vejo nenhuma razão para que um desses estilos seria mais RPG do que o outro, ou nenhuma razão para que eles não possam coexistir no gênero.”

- “Parte do medo que eu penso, e você vê isso em um monte de gêneros que tiveram um período de calmaria – digo Space Flight Simulator, senhor ajude Star Citizen, espero que eles obtenham esse direito – é que parece que pode haver apenas uma chance, assim como um fã que tem a esperança de que o jogo fala com você.”
- Enquanto isso, os fãs de RPG tenham tido sorte. Sempre houve múltiplas escolhas. Se você nos comparar com The Witcher ou comparar com o que está sendo feito com Final Fantasy agora, são três tipos diferentes de jogo – escolha um! Escolha todos! É assim que eu olho para eles. Todos nós podemos aprender uns com os outros. Skyrim certamente nos ensinou, mas estamos dando um tato diferente sobre essas idéias. The Witcher é apenas “bad ass”, eu gosto deles. Eu os amo por isso.”