
Hoje a Ubisoft Montreal divulgou novos detalhes sobre seu próximo título Far Cry 4. O estúdio comentou sobre os erros que cometeram em Far Cry 3, sobre a narrativa e história de Far Cry 4 e diversos novos detalhes sobre o jogo como IA, finais, mudança na história e mais.
- Jason Brody está morto. Figurativamente para a Ubisoft. O time aprendeu com as criticas feitas á Jason Brody em FC3.
- Ajay Ghale foi concebido como a antítese de Jason Brody. Ele é educado, respeitoso e sua história o enquadra no centro dos acontecimentos da história. A estrutura das missões principais da história são projetadas para suportar a idéia de um mundo aberto, em vez de se sentir como linear.
- Far Cry 4 tem uma ramificação de escolhas na narrativa, o que você faz no jogo vai mudar a história.
- Pessoas que gostaram de Far Cry 3 nunca elogiaram a história ou personagens (exceto Vaas), mas sim todas as coisas que eles fizeram no mundo aberto. Isto é o que a Ubisoft está realmente levando em Far Cry 4, para os jogadores criarem suas próprias histórias em seu jogo, ao invés de forçar um deles. Há 7-8 finais em Far Cry 4. Limpar uma fortaleza não a torna segura. Kyrat está no meio de uma guerra civil, assim, os inimigos nunca vão embora. Conforme o jogo avança os esquadrões vão voltar em áreas libertadas e tentar assumir os postos avançados, em alguns casos, Pagan Min irá enviar esquadrões da morte blindados para zonas libertadas, mas eles não estão atrás de você. Em vez disso, eles estão lá para matar civis, animais e destruir o máximo que puderem.
- Existe uma forma de sistema de karma com o NPC. Se você ajudar os habitantes locais, eles vão lutar ao seu lado e dar-lhe descontos em lojas, etc. A relação com o NPC é projetado para fazer você se preocupa com NPC, em vez de simplesmente ignorá-los. Você pode chamar aliados para ajudá-lo. Exemplo, você chama um cara para ajudá-lo a derrubar um carro blindado. Se você roubar o carro, o aliado vai assumir o revólver e começar a matar os inimigos. Se não houver um revólver, ele vai ficar no banco do passageiro e cobri-lo lá de dentro. Dragon Blood teve uma influência sobre FC4. Corações cibernéticos foram substituídos por iscas, e agora você pode atrair animais em cima dos inimigos. A equipe se sentiu idiota porque eles escolheram fazer a IA dos inimigos de FC3 incapaz de fazer alguns dos movimentos básicos que Jason podia fazer. (ex: subir escadas) Em FC4, os inimigos serão capazes de tirar proveito da maioria das ferramentas e verticalidade que Ajay pode. A revista Edge chama FC4 de jogo de mundo aberto totalmente concluído desde Assassin’s Creed 2, e vai mais longe chamando-o de “Far Cry aperfeiçoado”.
Far Cry 4 será lançado dia 18 de Novembro para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 e PC.