Durante a Gamescom 2014 o site ENE 3 teve a oportunidade de experimentar Middle-earth: Shadow of Mordor, um jogo que nos trará uma nova aventura no mundo de J.R.R. Tolkien.
Em Middle-Earth: Shadows of Mordor o jogador irá assumir o papel de Talion, um cavaleiro que viu a sua família ser morta na noite em que Sauron e o seu exército voltavam para Mordor, momentos antes de também perder a sua vida. Ressuscitado por um espírito de vingança e com habilidades de Wraith, Talion parte para Mordor com o objetivo de destruir todos os que erraram. Ao longo da viagem o nosso herói irá descobrir a verdade sobre o espírito que o ressuscitou, iremos descobrir a origem dos Rings of Power e enfrentar milhares de inimigos que querem nos derrotar a todo o custo.
Podemos explorar Middle-Earth e enfrentar os seus terrores
Shadows of Mordor se insere entre os acontecimentos do The Hobbit e The Lord of The Rings, tendo a narrativa ao redor do Rings of Power, contudo a Warner Bros. diz que embora a historia não pertença ao canon de Lord of the Rings, as suas narrativas irão se alinhar.
Durante a Gamescom 2014 vimos o jogo em primeira mão, e as primeiras conclusões que tiramos do jogo são muito boas. A primeira coisa que reparamos foi o mundo de J.R.R. Tolkien recriado de uma maneira fantástica, bem como alguns dos personagens mais icônicos. O personagem que tivemos o prazer de conhecer durante a apresentação foi o Gollum, durante uma missão secundária que envolvia descobrir uns problemas que estavam acontecendo em uma caverna. Um dos detalhes que retiramos do que vimos é a possibilidade que temos de explorar o mundo com a ajuda do espírito que possuiu Talion. Em certos momentos teremos de trocar para o espírito pois ele traz um skill set novo ao jogador, com novas opções de exploração.
Uma historia entre o Hobbit e o Lord of the Rings
Um dos poderes que ganhamos com o espírito, é o de podermos possuir ou até mesmo converter inimigos para nos ajudarem ao longo do jogo. Esta habilidade trabalha em sincronia com o sistema Nemesis. O sistema Nemesis vai fazer o jogador ter uma experiência totalmente diferente daquilo que está habituado em jogos de mundo aberto. O sistema funciona como uma database de memória para o mundo do jogo, onde o jogador pode obter informação sobre os seus adversários, mas, o mesmo acontece para eles. Os inimigos em Shadows of Mordor estão todos ligados por hierarquias, o que permite ao jogador planejar o seu ataque estrategicamente, ou cortar logo o mal pela raiz. Contudo isto pode trazer problemas, caso o jogador não tenha sucesso, pois o sistema Nemesis, como já referi, vai servir de memória, tanto para o jogador como para os inimigos. Se o jogador tentar atacar, por exemplo, um General e falhar a sua missão, o próximo encontro que o jogador tiver com o General, este vai se recordar do jogador.
O sistema Nemesis é o elemento chave do jogo
Mas para o jogador, este sistema poderá aumentar as suas oportunidades durante o combate, permitindo que o jogador possua os soldados mais próximos do General, ou até mesmo saber os medos e as fraquezas do mesmo. Um aspecto interessante é que a morte do jogador não interrompe a continuidade do jogo. Se o jogador morrer durante um combate, o mundo continua, ao contrário de outros jogos em que quando o jogador morre, o jogo volta tudo ao último checkpoint. Isto é interessante, principalmente pelo detalhe que vimos na apresentação, na Gamescom, onde fomos atacar um General, matamos um dos capitães dele, mas acabamos morrendo nas mãos de um soldado. O sistema Nemesis avançou com o mundo e verificamos que o soldado que nos matou foi promovido a capitão. Agora resta ao jogador tentar obter informação sobre este novo capitão, ou tentar a sua sorte com o General novamente, mas este agora ele vai se recordar do jogador, dificultando o combate. Este sistema vai garantir que o jogador tenha novas experiências diferentes cada vez que começar um jogo novo.
Bem explorado, podemos descobrir os segredos dos nossos inimigos
Middle-Earth: Shadows of Mordor estará disponível no dia 30 de Setembro, e promete trazer um novo sistema de IA revolucionário, que permitirá que o jogador tenha sempre experiências diferentes a cada jogo novo. Embora possa haver algumas semelhanças com outros jogos, o jogo promete ser uma experiência totalmente nova, e certamente que será com o sistema Nemesis.
Middle-Earth: Shadows of Mordor vai ser lançado para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC.





