Vamos pensar um pouco sobre GTA IV e Need for Speed Undercover
Todos já devem ter percebido que as datas de lançamento dos jogos Need for Speed Undercover da EA Games e Grand Theft Auto IV da Rockstar Games são as mesmas. Uma mera coincidência, ou uma jogada de mercado? Mas, com certeza a segunda opção.
Mas o que está na cabeça de todos é o resultado final dos dois grandes magnatas esperados para o dia 18 de novembro. O tremendo insucesso da linha Need for Speed na sua última aparição, o Need for Speed Pro Street fez com que a produtora Ea BlackBox obtivesse metade do lucro total em comparação ao volume anterior, o Need for Speed Carbon. Em busca das verdadeiras origens do Need for Speed, principalmente em relação ao jogo Need for Speed Most Wanted em contraste com um elenco Hollywoodiano o novo título da série promete.
O sucesso do incrível jogo Grand Theft Auto IV fez com que as principais produtoras de jogos tremessem. Lançado em abril para XBox 360 e para Playstation 3 o jogo trouxe estupendas novidades, mas deixou os usuários do famoso ”PC” de fora, …enraivecidos. Mas essa dor de cabeça acaba logo e o jogo ”GTA IV” como é popularmente chamado, aparece para os PCS no dia 18 de novembro.
O que chamou muita atenção foi a configuração mínimas dos jogos. O Need for Speed Undercover foi divulgado com diferentes configurações, provavelmente falsas ou especulações. Mas o site oficial tratou de trazer , depois de um tempo, a configuração mínima necessária oficial. Ela comparado coma de outros jogos, está até bem acessível e compatível com os computadores de nossa atualidade.
A do configuração do GTA IV veio bem mais salgada. Mas com um detalhe, que tem que ser destacado. A produtora relatou que o jogo trará resoluções altíssimas, mais do que as dos jogos atuais e também continuará com as resoluções mais baixas, para PCS menos potentes. Notou um possível truque? O GTA IV pode estar pedindo mais configuração do que realmente vamos usar na realidade. Essas resoluções altíssimas, como diz a produtora, são de 2000×1000, para mais. Resoluções absurdas e pesadíssimas para placas VGA.
Agora só resta esperar, e ver no que tudo isso vai resultar!