E3 2014: The Legend of Zelda para o Wii U primeiros detalhes

Segundo a Nintendo, os detalhes dos outros jogos da série irá manter.

Depois de dois projetos bem sucedidos de Zelda no Wii U e 3DS, a Nintendo revelou seus primeiros detalhes e estilo visual para a próxima edição do console de The Legend of Zelda. Ele está programado para lançamento em 2015.

Nintendo Produtor Eiji Aonuma começou sua parte da apresentação, revisitando um tema já familiar: Como a equipe de desenvolvimento é “repensar as convenções de Zelda.” Aonuma explorado esse tema anteriormente em Wind Waker HD e uma ligação entre mundos, mas desta vez ele se concentrou seus pensamentos desta vez o mundo de Zelda.

Aonuma admite Nintendo capturado um vasto mundo aberto do jogo de NES Zelda original, eo conceito um pouco alterado após a série mudou para 3D poligonais gráficos. Limitações de hardware tornou difícil para criar uma única grande massa de terra para o jogador a explorar; zonas tão distintas foram costuradas juntas para fazer o mundo parecer maior. Um caminho linear foi criado para levar os jogadores em uma jornada contínua.

Aonuma expressou que ele quer levar a série de volta às raízes de um mundo aberto e permanente, no qual os jogadores podem visitar áreas fora de ordem. “Isso é uma convenção que devemos manter”, ele disse com entusiasmo.

Visualmente, o novo visual para The Legend of Zelda é impressionante e cheio de detalhes ricos. De muitas maneiras, ele se parece com uma melhora acentuada em Zelda: estilo de arte pictórica de Skyward Sword. Você pode ver as lâminas individuais que se deslocam de grama, montanhas e estruturas em casa como fora no distante.

Na breve demonstração, um link fica camuflada a cavalo até um monstro tentáculo aparece no horizonte. Suas corridas de cavalos fora com o monstro em busca, como alguns pastores e animais locais correr para se esconder. O monstro persegue ligação através de uma ponte, quebra uma parte da estrutura de madeira à frente do herói, e move-se para atacar. Ligação arranca a capa e revela seu disfarce, uma túnica azul e amarelo, e um arco fiel e flecha. Ele atira duas flechas explosivas de ponta para atordoar o animal e, em seguida, retira uma flecha especial que transforma os cortes antes de reboque desbota para o branco.

fiquem com o trailer, e acompanhe as novidades da nintendo por esse dois links

TRAILER:

conferencia com comentários PT-BR:

https://www.youtube.com/watch?v=3le1S0H3EOM

conferencia em inglês:

https://www.youtube.com/watch?v=YCZ734RshPA

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