Nintendo com o apoio de terceiros (third-party) para o Wii U e 3DS

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O executivo da Nintendo, Susumu Tanaka, comentou sobre o status do suporte de terceiros (third-party), tanto para Wii U quanto para o 3DS durante a reunião anual da companhia de acionistas na semana passada. Você pode encontrar seus comentários completos abaixo.

“Eu gostaria de explicar a nossa abordagem para os desenvolvedores de software de terceiros. Quanto aos números atuais de desenvolvedores de software para as nossas plataformas, em os EUA há cerca de 40 empresas que desenvolvem software para a Nintendo 3DS, e cerca de 20 empresas para Wii U.

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O número de desenvolvedores são quase o mesmo na Europa. Se somarmos as empresas que desenvolvem software com base nesses números, só nos EUA, existem cerca de 130 empresas para Nintendo 3DS e cerca de 200 empresas para Wii U. Na Europa, existem cerca de 160 empresas para Nintendo 3DS e como para Wii U, sobre 115 empresas. E no Japão, existem cerca de 140 empresas para Nintendo 3DS e cerca de 35 empresas para Wii U.

Eu diria que muitas poucas empresas têm interesse em desenvolver software para as nossas plataformas. Quanto ao Nintendo 3DS, desde o final do ano passado, vários títulos desenvolvidos por desenvolvedores de software de terceiros já venderam mais de um milhão de unidades no Japão, e o número de títulos está aumentando.

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Você pode pensar que há uma escassez de títulos de software no exterior, pois não há grande sucesso perceptível; no entanto, o número de títulos é maior do que no Japão, até mesmo para software pequenos. Com relação ao Wii U, é verdade que o número de títulos ainda é limitada e não há nenhum grande hit de games desenvolvido pelos editores de terceiros. Por uma razão, isso ocorre porque a inclusão do Wii U no mercado tem sido mais lento do que o esperado e esta situação faz com que os desenvolvedores sejam um pouco desconfiados do desenvolvimento de software para o Wii U.

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Nós gostaríamos de desenvolver continuamente uma forte relação (software) first-party para impulsionar as vendas de hardware de modo que outros desenvolvedores se sintam confiantes para mover-se em desenvolvimento de games para o Wii U.

Por outro lado, o Nintendo 3DS já mostrou uma recepção significativa, com o mercado japonês como precursor, e muitas empresas estão desenvolvendo ativamente para isso. Estes dias, os jogos (ou aplicativos) originalmente feitos para smartfones têm sido feitos para Nintendo 3DS e há milhões de vendas títulos entre eles.

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Os desenvolvedores desses tipos de aplicativos estão mais dispostos a serem desenvolvidos para o Nintendo 3DS por causa da atual situação, e nós da Nintendo também estamos olhando para esse mercado de dispositivos inteligentes (smartfones) com a perspectiva de ampliar nossa linha de títulos da Nintendo 3DS. Espero que você continue olhando para a frente para os nossos próximos títulos. Obrigado.”

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