Como ficariam zelda,mass effect e bioshock se tivessem sido feitos na Unreal Engine 4

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Um designer com o nome de Michael Eurek passou seis meses trabalhando para recriar o icônico Temple of Time de legend of Zelda: Ocarina of Time utilizando o novo motor da Epic Games.Se a Nintendo chegase a licenciar Unreal Engine 4 algum dia poderíamos ver algo como isto.

https://www.youtube.com/watch?v=Ls6gCGjAQ9s

É esse é apenas um de uma série de projetos de fãs da UE4 que mostram o potencial do novo motor, particularmente os efeitos de iluminação exuberantes é partículas bonitas. A parte realmente tentadora é imaginar como os desenvolvedores vão utilizar a potência do motor nos futuros lançamentos

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