
Após 2 anos e meio de desenvolvimento, conforme divulgado anteriormente pelo time de desenvolvimento de Star Citizen, e um atraso de 6 meses da release do primeiro módulo jogável chamado Arena Commander (o jogo está sendo desenvolvido e deve ser lançado em módulos, pequenas partes que irão crescer ao longo do tempo até formar o jogo completo prometido inicialmente), foi anunciada a contratação de Alex Mayberry, para o cargo de Produtor Executivo.
Mayberry gerenciará todo o desenvolvimento do jogo, controlando todo o desenvolvimento através dos estúdios envolvidos ao redor do mundo.
“Depois de dez anos na Blizzard, eu não achava que haveria qualquer coisa que pudesse me fazer sair,” disse Mayberry.
“Mas então Chris me convidou para ver Star Citizen e depois de ver o jogo e escutar Chris falando sobre sua visão, eu soube que eu tinha que ser parte disso. Star Citizen é grande e ambicioso, com uma estratégia de desenvolvimento única e inovadora. Eu estou extremamente empolgado em juntar-me as talentosas pessoas da Cloud Imperium Games, e eu acredito muito que juntos, com a direção de Chris Roberts e o suporte da comunidade de jogadores, nós daremos um novo padrão ao conceito de AAA”.
Mayberry se juntou a Blizzard dez anos atrás, trabalhando nas expansões de World of Warcraft e como o líder de produção do jogo Diablo III. Antes ele também passou pela Eletronic Arts e pela Kalisto.