Assassin’s Creed: Unity – Não tem loading em toda Paris, Novos detalhes

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A Ubisoft montou um painel na Comic-Con em San Diego, e os palestrantes, incluindo Aisha Tyler, Alex Amancio(diretor criativo), Dan Jeannotte(Dublador de Arno) e Tony Moore(Co-criador de The Walking Dead), deram mais informações sobre Assassin’s Creed: Unity.

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  1. O cenário da revolução francesa oferece enormes multidões, grandes personagens, e novas oportunidades de narrativa, foi um cenário perfeito para o jogo. A revolução francesa trouxe um monte de contraste. É brutal e caótica, mas levou incríveis histórias que foram capturadas no jogo; Arno começa em sua própria missão de resgate, mas ele logo percebe que há muito mais para ele fazer para o povo da França; Arno é espirituoso, engraçado e direto; Arno começa muito egoísta, mas como ele fica mais forte ele se torna mais uma parte da grande luta da revolução francesa; Há também um pouco de um interesse amoroso; Arno tem motivações pessoais reais de condução em sua busca; O jogo é mais sistemático. Os desenvolvedores querem que o caos aconteça. Há várias facções que interagem uns com os outros por conta própria. Isto significa que os eventos acontecem ao seu redor, mesmo se você não intervir. Isso torna a cidade se mais viva e mais imprevisível; Há interiores sem emenda que você pode entrar sem loading. Uma vez que você está em Paris, não há nenhum loading; Um dos principais focos de AC:U é a progressão do personagem. Você pode coletar e personalizar seus itens e habilidades para fazer seu próprio Arno; Você pega a sua versão de Arno no co-op, assim como você progredir o seu personagem afeta o modo como você joga em todos os lugares;
  2. Não existem aparições explícitas dos capítulos mais antigos da série, mas os personagens anteriores são, em alusão a história;

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Durante o painel um novo trailer de horror foi divulgado por Rob Zombie e Tony Moore, mostrando bastidores do jogo e sua versão reimaginada de Paris.

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