
Recentemente, Tai Yasue, Co-diretor de Kingdom Hearts 2.5 HD Remix e Kingdom Hearts 3 deu uma entrevista ao RPGsite. Ele responde algumas questões que muitos fãs querem saber como a inclusão de mundos da Marvel no jogo, Kingdom Hearts Dream Drop Distance e a relação com a Disney. Veja alguns trechos da entrevista abaixo.
RPGSite: Por que vocês colocaram os spin-offs da série em KH 1.5 e 2.5?
Tai Yasue: Quando começamos a fazer KH 3, queríamos atrair mais pessoas. Por isso fizemos o KH 1.5 e KH 2.5. A história da série é bem complexa, por isso fizemos esses HD remixes. Os jogos contém eventos importantes da história.
RPGSite: Você mencionou a importãncia da história, então por que KH Dream Drop Distance não esta incluído no 2.5?
Yasue: O jogo é bem recente então só consideramos colocar o Birth by Sleep e Re:Coded. Ainda não temos planos para KH 3D, mas ainda não nos decidimos.
RPGSite: Então talvez ele possa ser um jogo digital?
Yasue: Talvez, mas não posso falar sobre isso agora.
RPGSite: Todos os conteúdos originais estarão em KH 2.5?
Yasue: Tudo o que tinha em Birth by Sleep Final Mix e KH2 Final Mix estará disponível no 2.5, incluindo o vídeo secreto de Birth by Sleep. Porém em Re:coded teremos 2 novas horas de cutscenes, totalizando 3 horas. Essas novas horas irão explicar mais sobre os eventos passados dos outros Kingdom Hearts.
RPGSite: Você considerou refazer Re:coded em vez de colocar somente suas cut-scenes?
Yasue: Nós consideramos isso mas o gameplay do jogo era totalmente diferente e a touch screen do DS era importante. Se tivéssemos mais tempo livre talvez o faríamos novamente, mas também estamos fazendo KH3 e KH 2.5, isso iria atrasar o KH3.
RPGSite: Está sendo difícil recriar o Birth By Sleep, que é um jogo de PSP no PS3? O que vai acontecer com seu multiplayer?
Yasue: Tivemos que refazer muitas coisas: modelos, texturas e até os personagens. Eles ficaram ótimos!
Sobre o multiplayer, você poderá ir na Mirage Arena sozinho. Muitos jogadores querem que o jogo tenha multiplayer, mais isso também atrasaria o desenvolvimento de KH3.
RPGSite: Final Fantasy X’s HD Remaster foi lançado para PS Vita. Há alguma possibilidade de Kingdom Hearts ser lançado para Vita?
Yasue: Há uma possibilidade, mas em 1.5 HD e 2.5 HD queríamos nos concentrar no PS3.
RPGSite: Algum feedback de KH 1.5 afetou o desenvolvimento de KH 2.5?
Yasue: Sim, um dos maiores feedbacks em KH 1.5 era sobre o 358-2 Days. Elas queriam mais cut-scenes de batalha, então estamos colocando bastante cut-scenes de batalha em Re:coded.
RPGSite: O sistema de batalha de Birth By Sleep era bem ativo e fluído. Muitos gostaram disso. Você usará esse sistema no futuro?
Yasue: Eu também gostei do sistema de Birth By Sleep. No futuro queremos bastante coisas novas e também estamos pensando nisso.
KH 3 terá muitas novidades. Queremos colocar mais atrações da Disney. Os controles serão ajustados.
RPGSite: KH 2.5 HD terá alguma edição especial no Ocidente?
Yasue: Não temos planos para isso, mas veremos o que podemos fazer.
RPGSite: Kingdom Hearts agora esta nas mãos da equipe de Osaka. Seus jeitos de desenvolverem são diferentes da equipe que trabalhou no 1 e no 2?
Yasue: Na indústria de jogos, pessoas vão e vem de diferentes setores. Há uma troca constante de pessoas. Nós temos pessoas de Osaka e de Tóquio trabalhando em KH 2.5 e o importante é ensinar as novas pessoas o que significa estar fazendo Kingdom Hearts.
Há muitas coisas únicas na série, como as cores, o estilo de arte… Eu acho que fazendo 1.5 e 2.5 irá beneficiar todos nós e podemos usar essa experiência em Kingdom Hearts 3.
RPGSite: Há algum personagem que você quer ver no Kingdom Hearts? Personagens da Marvel e Star Wars são muito desejados pelos fãs.
Yasue: Star Wars e Marvel são ótimos, mas eu não posso anunciar nada ainda!
RPGSite: Como vocês colocam os mundos da Disney? Vocês podem colocar o que quiserem ou a Disney tem um controle rígido sobre isso?
Yasue: Temos que discutir com a Disney sobre como vamos fazer cada mundo para termos certeza de que eles irão concordar. Eu gostaria que Frozen (Frozen – Uma Aventura Congelante) fosse incluído. O gelo, as formações de neve, a música e a história, é tudo tão mágico.
RPGSite: Quando você mostra um mundo a Disney, como eles são estritos no processo de design e na forma como as coisas devem ser?
Yasue: Temos uma ótima relação com a Disney. Há um monte de idas e vindas com eles e estamos acostumados a falar completamente sobre as coisas. As pessoas tem essa imagem de ela ser muito restritiva, mas não é assim.
Eles são muito positivos e amam muito Kingdom Hearts. Quando os mostramos nossos planos, mostramos nosso design, nós entendemos o que funciona para eles, e o que funciona com o game3 fala sobre os jogosplay.
RPGSite: Você trabalha com a Disney do Japão ou com sua sede oficial nos EUA?
Yasue: Com a do Japão. As pessoas com quem eu trabalho com a Disney do Japão são muito felizes e gostam de Kingdom Hearts. É uma coisa importante para eles. Nós respeitamos o fato de que eles são meticulosos em suas regras, mas entendemos.
RPGSite: Vocês vão fazer algo a respeito de Kingdom Hearts X ou criar outro spin-off da série?
Yasue: Não posso comentar a respeito de Kingdom Hearts X. Ele foi feito por uma outra equipe. Há sempre a possibilidade de um novo Kingdom Hearts mas ainda não nos decidimos.
RPGSite: Eu gosto muito de elenco de Birth by Sleep. Eu gostaria de ver mais sobre eles.
Yasue: Eu também gosto muito deles, talvez eles voltem. Isso é uma possibilidade.
RpgSite: Os fãs podem especular sobre quais personagens estarão nos próximos jogos devido os dubladores que serão usados.
Yasue: Mas é claro, é isso que queremos que os fãs façam, eles são personagens importantes da franquia.
Kingdom Hearts 2.5 HD Remix chegará para PS3 em Dezembro desse ano.
