Oi a todos. Após a mensagem de Shuhei ontem, estou aqui para dar-lhe uma atualização sobre DRIVECLUB direto da Evolution Studios. Tenho orgulho de ser líder de desenvolvimento dessa equipe extremamente talentosa e trabalhadora aqui na Evolution. Como somos jogadores em primeiro lugar, estamos determinados a entregar o jogo na qualidade que nos prometemos e sabemos que você espera.
Agradecemos todo o apoio – é motivador e gratificante para nós ter uma comunidade tão ativa. Suas mensagens nos ajudou a fazer tudo o que pudermos de acordo com a nossa ambição original do DRIVECLUB.
E pelo seu grande apoio, vocês merecem que nós sejamos mais abertos com vocês. Sei que temos ficado em silêncio por um tempo, desde que tomamos a decisão de adiar o jogo, então eu queria aproveitar esta oportunidade para que você saiba exatamente o por que a equipe sentiu que precisava de mais tempo de desenvolvimento do DRIVECLUB. Queríamos ter certeza da qualidade do jogo.
O menu dinâmico é a chave para o quão divertido vai sair o jogo, porque ele é a cola que liga a todos os outros na comunidade DRIVECLUB. Entre cada corrida que você joga, e quando você fizer login no DRIVECLUB no seu telefone ou tablet, o menu dinâmico tem que ser liso para garantir uma experiência perfeitamente conectada.
Também é absolutamente vital para a nossa ambição de crescimento, uma rede vibrante de milhões de clubes ligados, em que todos compartilham o entusiasmo de dirigir carros incríveis juntos. Se eles jogam apenas para se divertir, ou para completar todos os desafios e vencer os seus rivais em todas as corridas, é esta comunidade conectada que irá manter o jogo fresco e agradável após o lançamento, por isso faz sentido a conectividade ser perfeita.
No titulo já combinado o desenvolvimento de um menu socialmente dinâmico e com todos os outros elementos on-line que DRIVECLUB oferece. Sabemos que o que estamos criando aqui é extremamente ambicioso e estamos orgulhosos do fato de que estamos chegando perto agora, porque nós somos um grupo relativamente pequeno. O progresso que estamos fazendo é ótimo, por isso estou ansioso para mostrar mais para vocês, e provarmos que todo o trabalho duro valeu a pena.
Enquanto que o trabalho continua, o resto da equipe aqui é implacável quando se trata de explorar o poder e a confiança do PS4, por isso estamos também a melhorar ainda mais os outros aspectos do jogo, incluindo:
- Visuais – Estamos constantemente a melhorar a forma de como o jogo é, enquanto continuamos a otimizar recursos visuais e encontrar novas formas de pressionar o PS4. Você pode ver por si mesmo como parece agora no mais recente vídeo que compartilhamos ontem, porque todas as filmagens foi capturado diretamente do PS4, in-game. Vai ficar melhor ainda em outubro.
- Áudio – É absolutamente incrivel. Estamos continuando a refinar os sons autênticos que temos para cada carro no jogo e vamos montar vídeos que mostre mais sobre isso.
- Condução – Ele já está muito bom para jogar e vamos continuar a adicionar mais camadas para a física afim de melhorar ainda mais, tanto mais acessível para jogadores não muito experientes, como mais sofisticado para pilotos experientes.
- Clubes – Nós estamos tornando mais fácil para você entender melhor o que está acontecendo no seu clube, como melhorando os menus dinâmicos. Nós também alteramos para os clubes suportar até 6 jogadores em vez de 12 (porque o jogo é mais divertido com clubes mais fechados e abre o caminho para 6 vs 6 entre clubes).
- Posto – A dificuldade para o modo campanha está se tornando ainda mais suave, enquanto continuamos a otimizar a movimentação de veículos e também a refinar a IA do jogo para pilotos off-line (BOTS).
- Carros & Pistas – Mais tempo significa mais carros incrivelmente detalhados e pistas emocionantes também. Se você ainda não viu, confira a Ferrari no vídeo divulgado ontem. Há ainda muitos carros mais excitantes para revelar-mos nos próximos meses.
Eu também gostaria de confirmar que o PS Edition Plus do jogo vai estar disponível no mesmo dia que o o lançamento do jogo completo. Oferecendo uma variedade de carros e pistas da versão completa, em que acho que é a maneira perfeita para aqueles que são novos no gênero de corrida. Fique atento para mais detalhes sobre o PS Edition Plus muito em breve.
Mais uma vez obrigado a todos por seu apoio contínuo; ela realmente é uma enorme fonte de inspiração para a equipe. Agradecemos que há muita expectativa e emoção para tudo o que DRIVECLUB promete ser, por isso, nós esperamos que você entenda o adiamente para não comprometer a qualidade do DriveClub.
Tem sido um inverno longo e difícil, mas é ótimo que nós podemos finalmente começar a compartilhar atualizações com você de novo sobre todas as coisas legais que DRIVECLUB tem. Não vamos ter mais um outro período de silêncio, então você pode esperar ver muito mais de nós nas próximas semanas que antecederam a E3 2014!
O diretor de DriveClub confirmou que o exclusivo do PlayStation 4 vai correr a uma resolução de 1080p e a 30 fotogramas por segundo.
Numa entrevista com o VG247, Paul Rustchynsky, disse que, “Atingir os 60fps eram um objetivo inicial nosso. À medida que nos familiarizámos com o hardware, e também, vendo aquilo que queríamos para o jogo, decidimos que os 1080p e os 30 fotogramas por segundo era absolutamente o melhor, porque isso permitiu-nos oferecer os carros mais detalhados de corrida que em que alguem jamais viu.”
“Permitiu-nos criar algumas das maiores pistas que poderão ver num jogo de corrida, com ambientes mais densos visualmente falando, assim como um sistema de iluminação global que permitiu-nos recriar a hora do dia, onde existem sombras e reflexos completos. Permitiu-nos melhorar todas essas áreas.”
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