Foi publicado há algum tempo na “PlayStation: The Official Magazine”, alguns previews muito interesasntes do Mafia 2. Confira a lista:
- Haverá 3 famílias no jogo; Policiais somente chamarão reforço se você cometer um crime grave; No total, haverá 2 horas de cutscenes (cenas não jogáveis); O jogo terá referências com o original (o Mafia 1) com easter eggs (coisas inusitadas que você descobre mas que não são explícitas no jogo); O jogo terá 3 atos; Toda a cidade de 2.5 milhas quadradas (cerca de 4 quilômetros quadrados) já estará aberta desde no início; Você poderá usar taxis para se deslocar pela cidade; Carros se danificam, sujam, e explodem se um tiro acertar o tanque de gasolina; Você pode personalizar seu carro com suas próprias placas; Há 2 tipos de contextos de interação com o ambiente: padrão e violento; Você pode comprar comida de vendedores, tipo cachorro quente; Quando estiver comprando algo, você não pode ser atacado; NPC (personagens não jogáveis) fumarão, lerão jornais, esperarão pelo onibus, olharão através de lixeiras, etc; Em vários pontos da história, você fará escolhas que afetarão o jogo; O jogo terá vários finais (acredito que tenha conexão com a de cima); A polícia perseguirá outros criminosos além de você; Você pode comprar casas e guardar os carros lá (como gta?); Você poderá fazer missões a favor e contra competições de famílias; Haverá vários objetos interagíveis, como cadeiras, garrafas, pias, etc; O mapa terá marcações, incluindo missões paralelas (que não fazem parte da trama principal do jogo); Checkpoints (quando o jogo salva em determinado momento) foram melhorados em relação ao primeiro Mafia; Não haverá interface de navegação (menu); Você poderá ir em academias aprender novos golpes de combate corporal (mais gta ?) Atirar através de portas possivelmente será acrescentado.