Com o aumento do poder trazido pela nova geração de consoles, capturas faciais está se tornando cada vez mais relevante e o seu desempenho vem melhorando, usada por muitos desenvolvedores para dar mais profundidade aos seus personagens e histórias. Recentemente, nós temos a experiência de um exemplo bastante sólido com Ryse: Son of Rome, e agora estamos vendo mais e mais jogos como The Order: 1886 e inFAMOUS: Second Son.
RYSE: SON OF ROME
Como o primeiro jogo de lançamento AAA, Ryse: Son of Rome merece ser examinado em primeiro lugar. Na verdade, a sua gama de expressões era um pouco limitado para o personagem principal Marius, que na maioria dos casos é ou com raiva, mais raiva ainda, ou não com muita raiva, mas há definitivamente algumas exceções, e ainda foram capazes de mostrar alguns bons exemplos de tecnologia da Crytek.
Como você verá abaixo, o imperador Nero é provavelmente um dos personagens mais interessantes da sua expressividade facial, devido à forma de como ele retrata as suas emoções.
RYSE
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Pensando
Aborrecido
Histeria
Infamous: Second Son
O Próximo título de mundo aberto da Sucker Punch, está apenas a um mês de distância, e sua captura de movimentos é provavelmente a mais impressionante do quarteto. Uma das razões para isso é provavelmente o fato de que o protagonista Delsin Rowe é o mais “solto”, por isso a sua gama de expressões varia muito mais do que o que podemos ver em Marius em RYSE. E ele realmente sabe como sorrir, e fala muito.
Dito isso, a personalidade peculiar de Delsin não é o único fator: A captura da Sucker Punch é muito mais avançado e é capaz de mostrar algumas expressões muito sutis, que dão aos personagens do jogo um nível muito alto de expressividade.
Infamous SS
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Foco
Embaraço
Aborrecimento
Pensando
Raiva
Culpa
The Order 1886
The Order: 1886, é definitivamente o mais impressionante em termos de recursos visuais, e os rostos de seus protagonistas são extremamente detalhados. Dito isto, a maioria deles são cavaleiros estóicos, por isso as suas expressões são bastante moderada. Curiosamente, isso não os torna inexpressiva, como a emoção é mostrada através de detalhes sutis, em vez de grandes sorrisos ou raiva profunda.
Além disso, eles tem impressionantes bigodes e barbas que realmente mostram sombras dinâmicas, somando-se a profundidade de suas expressões.
Lafayette já é o principal candidato para o personagem mais expressivo do jogo, considerando sua condição de principiante, em comparação com seus companheiros experientes.
The Order: 1886
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Pergunta
Esforço
Fadiga
Ironia
Preocupação
Prontidão
Mensagem + Pensamento
Todos os três exemplos expostos acima pode ser facilmente definido como excelentes exemplos de prestação facial e expressividade, mesmo que cada jogo aborda a questão de uma forma muito diferente e com um estilo muito diferente.
The Order: 1886 é provavelmente o mais visualmente impressionante, enquanto inFAMOUS: Second Son definitivamente leva o troféu para o mais expressivo e “animado”. No entanto, Ryse se sai muito bem nas comparações, especialmente considerando que foi o primeiro a ser lançado, há três meses, e tambem por se tratar de um jogo que era originalmente para X360.
NEWS traduzida por gabriel4i20, caso queira ver a comparação do Yakuza, clique na fonte, desculpe qualquer erro de tradução
























