
No ano passado, o TechCrunch informou que a Microsoft estava em negociações para comprar grupo de design Osterhout por US $ 200 milhões. Embora atual linha de produtos da ODG possa não estar em grande ajuste na estratégia global da empresa , a Microsoft, em seguida, informou que sua tecnologia vai ajudar a construir novos produtos, como o óculos Fortaleza . Osterhout Design Group também possui 140 patentes relacionadas à computação vestível , então a Microsoft também pode se beneficiar delas.
Hoje, TechCrunch trouxe mais informações sobre este negócio da Microsoft com a ODG . Microsoft pagou até US $ 150 milhões para comprar ativos de PI(propriedade intelectual) relacionados à realidade aumentada , e computadores colocados sobre a cabeça , e itens relacionados a partir do Osterhout Design Group .

” Em termos do que estamos fazendo [diz ODG ] , nós não fazemos armas. Nós fazemos coisas que podem ajudar as pessoas a fazer o seu trabalho ” , diz ele . “O foco real são características que são aplicáveis no espaço do consumidor , também. ” Em outras palavras, ODG já podem estar conversando com outras empresas de produtos de consumo , ou a sua porta está aberta para essa possibilidade.
Em qualquer caso, você pode seguir a trilha de patente para o básico. É um tesouro de mais de 81 patentes, com seis patentes emitidas e “pelo menos” 75 patentes em andamento , tanto nos EUA quanto internacionalmente . Você pode encontrá-los por si mesmo aqui e aqui e e aqui estão os links para duas das patentes concedidas para ilustrar os tipos de tecnologias que estamos a falar . Eles cobrem coisas como ” See-through óculos de exibição quase oculares, incluindo , um elemento parcialmente reflexivo e parcialmente transmissão óptica” e “modificação de exibição de vídeo com base na entrada do sensor para uma exibição ver através de quase no olho “.
“A Microsoft não tem sequer chegado ao ponto em que eles têm algo para demonstração ainda”, disse ele. Mais tarde, em seu discurso , ele deu a entender que o tipo de dispositivo que a Microsoft está trabalhando é muito ligado a um console e que o caminho para a dominação será em produtos de cabeça – de engrenagens que podem, aliás, agem como os consoles e os próprios dispositivos móveis. “O que nós acreditamos é que , basicamente, ao contrário das estratégias do console da Microsoft ou Sony simplesmente , se você quiser fazer isso uma plataforma de computação real, você precisa fundir as duas coisas juntas. “
Eu não sei como Mark concluiu a estratégia da Microsoft neste espaço sem saber nada sobre isso!
