Scott Shepard da Bungie falou sobre a influência de Master Chief em Destiny e como o estúdio seguiu em frente após a franquia Halo.
Falando na Game Developers Conference mês passado, Shepard disse que “Para fazer um bom personagem em Destiny, você deve primeiro olhar para o que foi bem-sucedido no passado”, ele então apontou para uma imagem do Master Chief.
Shepard disse que é notável que enquanto Master Chief “usa uma máscara” ele é um dos personagens de jogos mais famosos do mundo. “Quando há corajosos soldados sem rostos, eles se tornam heróis”, adicionou Shepard e disse que decidiu fazer o personagem em Destiny em torno da ideia de um “capacete sem um rosto”.
Apesar da influência de Chief, a Bungie diz que os jogadores não devem esperar que as táticas de Halo funcionem em Destiny.
Em outras notícias, o roteirista sênior Dave Morgan deixou o estúdio após mais de três anos trabalhando no jogo e expressou suas altas expectativas para Destiny no Twitter:
“Após 3 anos e meio na Bungie meu trabalho em Destiny está completo! Imensamente orgulhoso deste projeto. Ele irá mudar o mundo dos jogos.”
Destiny será lançado para PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One no dia 9 de setembro, e um beta será lançado neste verão para os consoles PlayStation.


