The Witcher 3: Incumbe a Nvidia permitir a AMD de desfrutar dos efeitos de cabelo e pele do PhysX

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A equipe do site PCGamesHardware realizou uma interessante entrevista com um desenvolvedor da CD Projekt RED, Balázs Török, em ele informa que os usuários da AMD serão capazes de desfrutar dos novos efeitos de pele e cabelo realizados pelo PhysX, desde que a Nvidia permita.

Quando perguntado sobre os novos efeitos do PhysX, Balázs disse que “neste momento, estes efeitos mencionados rodarão em GPUs AMD Radeon“.

“No momento ele funciona, mas se ele poderá ser executado no final, a decisão é da Nvidia. O que importa é a direção em que eles continuam a desenvolver a tecnologia e saber quais as barreiras que serão instaladas. Mas eu acho que também será executado em placas gráficas Radeon“.

Balázs mencionou que a CD Projekt RED está usando uma versão mais polida da tecnologia de pele do que a usado em Call of Duty: Ghosts. Isso significa que a equipe usará uma versão mais avançada da tecnologia que irá resultar em um melhor desempenho, e poderá parecer mais bonita. E, como disse Balázs, não seria mais do que um animal na tela com este novo efeito de pele.

Balázs também falou sobre algumas outras coisas sobre o PhysX, e fez um comentário sobre a última API da AMD, Mantle. A partir da visão dele, Balázs acredita que o Mantle é uma ótima ideia, The Witcher 3 não irá suportá-la.

E isso é de se esperar que o jogo seja um título “powered” Nvidia. Ainda assim, e uma vez que vá enfatizar as CPUs, devido à sua natureza de mundo aberto, o que seria ótimo para ver os benefícios desta nova API em tal título sandbox.

The Witcher 3 está planejado para 2014 no PC, Xbox One e PS4.

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