Ir para o conteúdo

Veja as diferenças gráficas de Ryse’s: Son of Rome com e sem os efeitos visuais avançados

Ryse: Son of Rome foi desenvolvido pela Crytek, o jogo conseguiu mostrar todo o poder que o X-Box One tinha e para eles conseguirem fazer isso, eles tinham que trabalhar muito intensamente sobre os mínimos detalhes que fazem toda a diferença.

Foi apresentado na GDC, durante um painel chamado Movendo para a próxima geração, a técnica de renderização de Ryse, o mais interessante é que os slides incluía algumas fotos bastante interessantes mostrando todos os modelos do jogo com e sem alguns dos efeitos visuais avançados usados no game.

Você pode ver algumas GIFS abaixo, com a tecnologia avançada e algumas sem a tecnologia avançada.

GBuffer Filter:

RyseGbufferFilterComparison.gif

Luzes de ambiente:

RyseAmbientLightsComparison.gif

Subsurface Scattering:

RyseSubsurfaceComparison.gif

Ryse Hair, profundidade para cabelos finos:

RyseDepthFixupComparison.gif

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio