ChangeLog 0.36.115535 – 18/02/2014
Essa update está apenas para os servidores de teste e adiciona várias novas funções e como ataques do coração e animações, tanto como algumas melhorias de desempenho e alterações no mapa.

Ainda não há previsão de liberação dela para a versão “estável”, mas com certeza deve sair antes do carnaval aqui do Brasil.
A chuva agora recebeu um fix que em vez de chover em tempo diferente para os jogadores ou como estava acontecendo de chover para um e para outros não, será manuseada pela própria engine, logo, em horário de chuva não acontecerá mais este problema.
O desfibrilador funcionará corretamente agora para reanimar players que tiveram ataque cardíaco. Que possivelmente servirá pros jogadores não percorrerem sempre longas distancias de uma só vez.
Foram adicionados centros médicos e policiais, com loots novos respectivos a sua localidade.
Segue o changelog:
Revisões:
Ações: Valores nutricionais apropriados serão adicionados quando estiver comendo uma lata praticamente vazia.
Ações: Melhoras nas mensagens de coleta de frutos.
Gráficos: SSAO salvo nas opções
Gráficos: Configurações dos efeitos de chuva foram mudadas.
Gráficos: Geometria da chuva foi otimizada.
Gráficos: Correção em interseções de terreno
Login: Falha durante a criação de novo personagem podia deixar o personagem preso ou inconsciente.
Mapa: Otimizações de performance em Svetlo
Mapa: Correções de bugs nas florestas ao redor de Svetlo
Médico: Você nunca morreria por ter 0 de sangue por causas médicas.
Médico: Epi-pens agora acordarão qualquer um (por alguns instantes) inconsciente, mesmo se o sangue estiver bem baixo.
Médico: Desfibrilador agora usado para “curar” jogadores que tiveram um infarto
Médico: Inconsciência tinha alguns comportamentos irregulares e imprevisíveis (epi-pens agora sempre acordarão jogadores inconscientes, a não ser que eles estejam tendo um infarto)
Médico: Sistema de aplicação de dano corpo a corpo foi modificado para melhor balanceamento.
Médico: Chance de sangramento por soco foi reduzida significantemente
Médico: Os personagens de jogadores que desconectaram não tomavam dano de “choque” ou de sangramento.
Zumbis: Agora os socos de zumbis acertam na maioria das vezes a região do peitoral.
Novidades:
Ações: Vômito agora tem efeitos sonoros associados.
Ações: Você pode checar o pulso de jogadores inconscientes
Ações: Quando você encontra frutos, agora eles vão parar o seu inventário.
Ações: “Comer Tudo” agora tem suporte para itens consumíveis.
Animações: Novas animações de recarregamento para a Ruger 10/22
Animações: Jogadores agora podem sentar com armas.
Ambiente: Novas texturas para pedras.
Comida: Fruto “Sambucus” adicionado
Comida: Fruto “Canina” adicionado
Gráficos: Mudança na adição de luzes nas cenas renderizadas.
Mapa: Olsha foi modificada
Mapa: Khelm foi modificada
Mapa: Foram criadas novas formações rochosas fora de Svetlo
Mapa: Foi criada uma nova “Capela Ortodoxa”
Mapa: Estações Policiais e Centros Médicos foram espalhados pelo mapa
Mapa: Foram adicionadas novas vilas ao redor de Svetlo
Médico: Jogadores podem ter um infarto (declarado como “pulsação irregular” quando se usa a habilidade de checar o pulso)
Tempo: Chuva, nuvens e o vento são calculados no servidor e distribuídos para os clientes.
Tempo: Chuva agora molha itens e jogadores.
