28 de Agosto de 2008 – Durante a convenção de Games de Leipzig, representantes do site pcgameshardware.com, puderam conhecer e testar o jogo Crysis Warhead. Com comandos do console obtiveram dados relativos a consumo de memória e taxa de FPS.
O PC usado no teste tinha uma configuração high-end, com um processador Core 2 Extreme QX9770, 4 GB DDR3 1333 RAM e uma Geforce GTX 260. Com o comando “r_displayinfo 1”, ativamos um display com dados relativos a framerate, uso de memória e número de polígonos mostrados. De acordo com a informação que recebemos, o jogo estava rodando apenas em DX9. Anti Aliasing estava inativo e a resolução era de 1152×864. No menu opções não podiam ser feitas quaisquer mudanças, sequer pudemos acessar o menu “advanced”. O PC estava configurado em “custom” e acreditamos que o jogo estivesse em “high”, de acordo com o que vimos no jogo.
Para a nossa mais absoluta surpresa o jogo chegou a fazer uso de até 2,19 GB de memória e alcançou uma taxa de 29 FPS durante uma cena de combate. No primeiro Crysis o uso de memória jamais superou 1,3GB.
Update: Devido a polêmica que gerou o nosso artigo sobre os requerimentos de memória do jogo Crysis Warhead, a Crytek fez um pronunciamento oficial sobre o ocorrido: “Crysis Warhead não irá requerer de forma alguma 4 GB de memória RAM. A versão de teste mostrada em Leipzig tinha settings especializados e não estava otimizada. Por causa disso precisou de mais memória do que será necessário na versão final. Com os 2 GB de RAM que são recomendados(1 GB é o mínimo) pela Crytek, a performance de framerates de Crysis Warhead será comparável ao que foi visto na feira”.
Só posso dizer uma coisa: Quem viver verá!!


