Uma das grandes promessas do Xbox One é a sua capacidade de usar os recursos da computação nas nuvens a seu favor, tornando possível assim um maior processamento com o mesmo hardware.
Perguntado no Twitter se acredita que o Xbox One será o último console baseado em hardware que teremos, Phil Spencer, vice-presidente corporativo da Microsoft Studios, disse que não acredita nessa possibilidade. Segundo ele, “a computação local ainda será importante por muito tempo”.
Phil completa a discussão expondo um pouco mais a fundo a sua opinião sobre o conflito entre hardwares locais e recursos da nuvem.
“Olhe para os dispositivos mobile, conectados à redes cada vez mais rápidas e à maiores serviços na nuvem, mas o poder local [de hardware] ainda cresce a cada geração. […] A capacidade da banda ainda é um problema, mas acredito que [engenheiros de hardware e software] trabalhando juntos, logo encontrarão a capacidade máxima local [de hardware].”
E alguém tem que ser o precursor pois só assim novas tecnologias e desbravadores aparecerão e ai nós sempre estaremos um passo a frente.
A Microsoft investiu $700 milhões melhorando a Xbox Live para o lançamento do Xbox One, e está confiante de que o seu serviço Xbox Live Computer agora poderá “absolutamente” apoiar jogos streaming. O tempo dirá que diferença todo este investimento faz.


