
Neil Brown, engenheiro do departamento de pesquisa e desenvolvimento da Sony Europa, disse a desenvolvedores durante uma palestra no evento Develop de Brighton em Londres que a mesma tecnologia que permitirá ao Playstation 4 rodar um game enquanto ele ainda está sendo baixado da internet também será usado quando o jogador estiver instalando o jogo do disco no sistema.
“Um sistema similar também trabalha em Blu-Ray, onde pedaços do jogo são automaticamente copiados para o hard drive em paralelo no sistema. Isso significa que logo nos primeiros minutos, seu jogo terá uma velocidade de leitura muito maior vindo do HD” disse Brown“.
“Isso promoverá uma nova experiência para os jogadores, pois será um processo feito em ‘background’. Eles não terão mais que esperar nada ser instalado antes de começar a jogar um game. Ele será lançado logo que o disco for colocado no aparelho” completou o engenheiro.
Isso deve eliminar de uma vez o terrível tempo que você perde instalando partes do jogo no sistema. Algo que em um PS3 ou Xbox 360 pode demorar entre 10 e 20 minutos.
Neil Brown ainda falou sobre como os desenvolvedores podem criar experiências que façam os espectadores interagirem com games transmitidos ao vivo pela internet usando o botão Share do controle.
Ele disse que, por exemplo, um espectador apenas assistindo uma destas transmissões pode fazer parte do que o jogador principal está fazendo providenciando-lhe itens ou poções. “Este tipo de interação social pode ser a diferença entre ganhar ou perder uma batalha” completou.
O Playstation 4 será lançado no mercado brasileiro na época das festas de fim de ano.