
O juiz apitou e a primeira partida de FIFA na nova geração de consoles pode até não dar goleada com pedalada, mas convence com boas mudanças táticas.
Visualmente, FIFA 14 para Xbox One e PlayStation 4 se parece muito com o FIFA que nós já conhecemos, mas basta a bola rolar para perceber as mudanças.
O motor gráfico Ignite da EA Sports ainda não exibiu todo seu poder gráfico, mas as mudanças dentro de campo são mais claras.
A movimentação dos jogadores é mais leve e as disputas de bola contam com mais recursos tanto para quem dribla quanto para quem defende.
As assistências do computador ficam mais para a movimentação dos outros membros da equipe – agora mais inteligentes – do que para assistências automáticas desnecessárias. Alguns detalhes que parecem bobos, como a nova possibilidade de mais de dois jogadores poderem dividir uma bola aérea, fazem a diferença no conjunto final.
O toque de bola é mais cadenciado e o domínio mais inteligente, permitindo antecipações dos defensores e dribles de corpo dos atacantes.
Mas talvez a maior mudança esteja nos chutes, com um sistema totalmente novo. É preciso passar um tempo reaprendendo a chutar para entender que a posição do jogador influencia totalmente na qualidade do chute. É mais real e mais divertido, além de justo. Pernas de paus precisarão de espaço e tempo suficiente para acertarem chutes certeiros, deixando para os craques a facilidade de chutes difíceis e apertados.
Quem é jogador de FIFA vai sentir muitas diferenças ao jogar FIFA 14 para nova geração, mas saberá exatamente o que fazer com os novos controles em mãos. É uma evolução técnica que atende muitos dos pedidos dos jogadores. Resta saber se a EA continuará evoluindo seus serviços e modos de jogo para tornar a experiência na nova geração tão completa quanto nos demais consoles.