Crytek anunciou hoje a próxima fase de suas ferramentas de desenvolvimento, mas não vai ser chamada de CryEngine 4.
O estúdio disse que o motor não será mais identificado por números de versão, devido ao motor de jogo a evoluir ao longo do tempo com novas atualizações e upgrades.
Em vez disso, será conhecido simplesmente como CryEngine daqui para frente. A Crytek anunciou também hoje que o seu licenciamento do motor e as equipes de Pesquisa e Desenvolvimento se uniram em um esforço para “dobrar o nível de um-para-um ” com um aumento de licenciamento para jogos.
“Está é ama nova experiencia que a Crytek está oferecendo para desenvolvedores que utilizam a nova CryEngine”, disse um representante da Crytek.
O nova CryEngine apoia o desenvolvimento em consoles da geração atual e a nova, Xbox One, PlayStation 4, e Wii U, bem como PC e “novas plataformas” que podem ser adicionadas no futuro.
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“Desde que CryEngine 3 foi lançado em 2009 mudamos radicalmente o motor tantas vezes, com tantos grandes novidades, que ele já não é o mesmo”, disse o diretor de desenvolvimento de negócios Carl Jones da Crytek em um comunicado.
Ryse: Son of Rome será lançado esse ano no mês de novembro exclusivamente para Xbox One.
