
VideoGamer Portugal: Já ninguém tem dúvidas de que os videojogos são uma parte integrante da nossa sociedade. Estão por todo o lado, as campanhas publicitárias alargam-se, os eventos de competição atraem cada vez mais participantes e espetadores, diferentes tipos de jogos ganham novas aplicações nas mais diversas áreas e a indústria no seu todo movimenta somas cada vez mais avultadas de dinheiro. Mesmo aqueles que não estão interessados vêem-se cada vez mais obrigados a contactar com os videojogos, direta ou indiretamente.
Infelizmente, ainda que tenhamos vindo a registar um aumento significativo neste alcance, creio que não existam dúvidas de que a maioria das pessoas do planeta ainda continua a ver os videojogos com maus olhos, associando-os a acontecimentos ou ações menos boas. Esta “discriminação” ou “preconceito” para com este tipo de entretenimento leva a que muitas das vezes ocorram situações menos agradáveis no dia-a-dia de muitos jogadores. Os videojogos levam à violência, os videojogos conduzem ao isolamento social, os videojogos fazem mal à saúde. Bem, por este andar não estranharia nada se daqui a alguns tempos ouvisse a voz de um qualquer participante de um desses programas matinais afirmando que os videojogos eram como a cocaína… esperem, parece que isso já aconteceu mesmo.
Foi por isso que resolvi escrever este artigo. Separando o trigo do joio, propus-me a tentar perceber realmente de que forma os videojogos conseguiam ter um papel positivo na nossa sociedade. Fruto de várias semanas de pesquisa nas mais diversas publicações a nível mundial (creio que tenha chegado a tentar traduzir uma conceituada revista japonesa de saúde, ainda que sem sucesso), o produto final de toda a investigação pode finalmente chegar às mãos das pessoas que pretendo atingir. O meu móbil inicial era simples: tentar contribuir na mudança de algumas mentalidades em relação ao valor negativo frequentemente atribuído aos videojogos. Creio que por mais pequeno que esse contributo seja, já me vou sentir de alguma forma concretizado, por ter dado uma pequena ajuda na modificação da forma como o mundo vê esta indústria.
playstationcontrols1 – Ao ler este artigo vão obter uma arma poderosa contra os céticos em relação ao poderio encerrado numa única caixa de um videojogo. Podem e devem usá-la sensatamente. Partilhem o artigo com os vossos pais, que insistem em afirmar que jogar só faz mal à vossa saúde; com aquele colega de trabalho que se mostra relutante em aceitar que os videojogos também podem transmitir noções importantes sobre vários desportos; ou com aquele amigo perito em cinema que acha completamente descabido dizer que um videojogo também pode ser considerado uma obra de arte.
Pegando num exemplo específico, creio que qualquer jogador que se possa intitular como tal ficou com um nó na garganta ao ouvir as palavras do Dr. Quintino Aires acerca dos videojogos num determinado programa de um canal público, ou a reportagem elaborada pelo mesmo canal sobre este assunto. Desejaram poder ripostar? Ficaram com uma vontade enorme de impedir o vosso hobbie de ser rebaixado e difamado de tal forma? Também eu. Assim, usem este artigo sabiamente. Façam dele a vossa arma. Fica à vossa inteira disposição. Colaborem connosco para que a cada dia que passa, cada vez mais pessoas possam estar verdadeiramente informadas acerca de tudo o que de bom esta indústria tem para oferecer.
Dito isto, proponho-vos agora que se mantenham conetados ao VideoGamer Portugal durante os próximos quatro dias. Diariamente, publicaremos cada uma das partes do artigo, divido em diferentes campos que achei merecerem destaque especial. Para vos aguçar o apetite, nada melhor do que revelar o primeiro: A Importância dos Videojogos na Sociedade: Parte 1 – Saúde.
Até amanhã.