Nesses últimos dias, fomos bombardeados de informações sobre o BF4, muitas imagens, vídeos, lives, etc. Com isso acabamos deixando alguns detalhes de lado. Aqui neste tópico está um resumo de tudo que sabemos sobre o BF4 até agora. Irei atualizando esse tópico, conforme saia novas informações.

Veja abaixo o que nos espera em Battlefield 4.
Atualização (12/06) 18:40:
– Se você receber um “Kill Assist” maior que 90%, será contado como uma Kill.

– Nova arma confirmada: XM-25
– Possibilidade de medir a distância do alvo, se você jogar como Recon.
– Os sensores de movimento, como eram no BFBC2, estão de volta com a classe Recon.
– Munições nos tanques será limitada, mas depois de algum tempo ele se recupera.
– Desfibriladores antes de cada utilização precisarão de “carga”.
– No BF4 haverá maneiras de afetar o jogo além de derrubar um arranha-céu. Exemplos: destruição da ponte, o que impede a passagem de veículos, capacidade de desligar a iluminação em um edifício na caixa de fusível, ligar a irrigação, etc. Isso ainda não foi detalhado pela DICE.
– Eventos como a queda de um arranha-céu no mapa Siege of Shanghai, ocorrerá em outros mapas. Este é um evento que de alguma forma muda o ambiente do jogo.
– Quando as equipes executarem as ordens do Comandante, o mesmo ganhará pontos suficientes para obter novos recursos para apoiar a sua equipe. Além dessas opções, há também aquelas que só estarão disponíveis quando o time estiver segurando determinada bandeira.
– Na base principal estará automaticamente disponível o UAV e EMP.
– Entre os veículos que o Commander poderá enviar não incluirá tanques.
– Você não poderá mudar a trajetória de mísseis Tomahawk, uma vez acionado será impossível alterar o ponto de impacto.
– A arma do AC-130 não poderá ser utilizada em um ataque como ocorre no BF3. O Comandante poderá escolher o local e assim a área onde o Gunship poderá atirar.
Atualização (14/06) 11:32:
– Especializações serão desbloqueadas para o Squad por diversas atividades. Assistência de Kill no Squad, recuperação de bandeira, etc. O processo que abre melhoria individual diminui quando o Squad fica vazio (e deixa um comandante).
– Como funcionará um pequeno kit de primeiros socorros? Como aquele grande, você pode simplesmente jogar em um jogador (ou você pode pegar) e será por um período de tratamento, mesmo quando em movimento.
– Nova arma, que pode ser usada no lugar da faca – Shank. É algo como um bastão improvisado.
– Battlefield 4 conterá vários tipos de facas que os jogadores serão capazes de desbloquear. Da mesma forma, incluirá uma faca especial para o proprietário do BF4 Premium.
– De acordo com alguns espectadores da transmissão ao vivo da E3, a DICE confirmou que BF4 terá um Sprint limitado. Esta característica ainda não está totalmente confirmada e até mesmo é incerto se estará no modo normal ou no modo Hardcore.
– Helicóptero de transporte em BF4 agora é mais ágil do que era no BF3.
– Com o novo dispositivo chamado PLD (dispositivo localizador pessoal) poderá guiar o alvo com laser.
– Nova camuflagem para os soldados em Battlefield 4:
– Alguns dos itens sobre as armas que pertencem a ajustes opcionais são:
Vertical grip, Angle Grip (ângulo de aperto), ironsights inclinada (visor inclinado), laser marcador vermelho e na cor verde
– Em Battlefield 4 espera-se dois novos modos de jogo, que a DICE não quer revelar. Modos de jogo atualmente confirmados são: Conquest, Rush, Squad Deathmatch, Team Deathmatch
– Comandante só estará disponível em dois modos – Conquest e Rush.
– Para quem não se tornar completamente Comandante, vai criar um sistema de seleção especial. – Se os jogadores não aceitarem as ordens do comandante (suas ordens podem ser aceitas ou rejeitadas), também não ganhará pontos conquistados pelo comandante, ficando apenas para o comandante.
– Para os Squads guiados pelo comandante, será possível o envio de kits de cura, munições e veículos.
– Comandante será capaz de monitorar a atividade do segundo comandante.
– Para tornar-se um comandante no servidor, será criada uma fila especial por meio da qual você poderá se conectar.
– A equipe será capaz de se livrar do Comandante com votos.
– Battlefield 4 possui uma tecnologia especial para o comportamento das ondas no mar. Isto significa que mesmo no modo multiplayer todos os jogadores verão a mesma coisa.
– Netcode foi redesenhado e melhorado.
– A DICE sabe que a destruição em BF3 foi uma decepção. Portanto em BF4 estará presente como a micro-destruição do BF3: Close Quarters e destruição de grandes objetos simultaneamente. Mas não destruirá completamente todos os edifícios.
– DICE estará em BF4 fornecendo uma abundância de servidores para evitar a escassez como foi o caso com o BF3.
– Aplicação do Battlelog irá ajudá-lo a avançar e configurar o equipamento no jogo.
– Battlelog estará disponível na mesma forma (ou muito similar) nos PCs e consoles.
– Battlefield 4 na E3 foi executado em uma máquina com duas placas gráficas AMD HD 7970 e AMD FX-8350
– Em BF4 você poderá desativar o HUD e assim, ter uma tela “limpa”.
– Além do laser vermelho clássico também estará disponível laser verde.
– Helicóptero de ataque tem um total de 42 foguetes e uma “pilha” tem 14 mísseis. Depois de esgotar todos os foguetes deverá esperar para ser automaticamente adicionados gradualmente.
– O fogo de supressão deve estar disponível apenas para rifles e metralhadoras leves, e sua força vai depender da distância do alvo.
– O jogo terá um total de quatro tipos de granadas – a clássica M67, fumaça, flashbang e incendiárias.
– Personagens no multiplayer agora terão novas vozes – soldados gritando automaticamente.
– A DICE ainda provoca com o modo de dinossauros em BF4. Veja o que Karl-Magnus Troedsson disse sobre o assunto: “Você vai ter que esperar e ver.”
Informações básicas
– O jogo tem lançamento previsto para 29 de outubro de 2013.
– Será lançado para PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 e PS4.
Informações para multiplayer
– O primeiro mapa multiplayer conhecido é – Siege of Shanghai.
– A versão multiplayer na E3 é a Pre-Alpha, especialmente criada para o evento e está disponível apenas em computadores da DICE na E3.
– 3 facções multiplayer – China, Rússia, EUA.
Pacotes Battlepack, eles serão desbloqueados em uma certa posição do rank e ou poderá ser comprado na loja Origin.
– Bronze Battlepack – Um pacote contendo três itens no jogo (desbloqueia no rank 5).
– Descrição Oficial: No decorrer de sua carreira multiplayer, os jogadores irão receber pacotes contendo combinações montadas aleatoriamente de novos padrões de camuflagem, dog tags, facas, bônus de experiência e outros benefícios!
– Battlelog agora estará disponível no PC e console.
– Nova integração com o Origin – Conquistas e amigos.
– Squads têm agora cinco membros.
– Um total de quatro classes diferentes.
– Armas e equipamentos de um soldado:
– A pistola agora terá uma modificação diferente, como armas primárias.
– Será possível mudar o tipo de granada. Sabe-se por enquanto que terão os seguintes tipos: flashbang, incendiária e explosiva.
– Será possível mudar o tipo de faca.
– Explosivo C4.
– Nova arma para o atacante: CZ-805, AK-5
– Nova arma para o Engenheiro: CZ – 3A1 – Scorpion Evo.
– Nova arma para o Suporte: U-100 MK5.
– Nova arma para Recon: Scout Elite (possibilidade de ampliação de 14x).
– O jogo contará com uma variedade de armas que estavam disponíveis no BF3 – como a SCAR-L, QBZ-95-1, SV98, etc
– Capacidade de ter diferentes visões sobre a arma.
– Nova especialização para nadar mais rápido (sprint-swim).
– Nova especialização chamada “Ataque Ofensivo”.
– Especializações serão agora desbloqueadas para o pelotão, através de tarefas solicitadas pelo Commander (suposição).
– Especialização Ranking de pelotão – correr mais, mais balas, além de granadas, repressão mais eficaz, etc.
– Equipamento para soldado tem uma composição semelhante a do BF3 – a arma principal, arma secundária, gadget 1, gadget 2, granada, faca, especialização e aparência.
– Comandante (Commander) não será capaz de lutar (não fisicamente presente no mapa).
– Terá diferentes tipos de apoio para sua equipe.
– Os pontos ganhos por ele irá desbloquear mais opções e também terá opções disponíveis, bem como, dependendo da base / bandeira que a sua equipe esteja segurando.
– As opções incluem: UAV, EMP, mísseis Tomahawk, armas, veículos de desembarque, capacidade de marcar alguém como “um objetivo importante”, etc.
– Opção para jogar como um comandante em um tablet como o iPad, iPad Mini, Google Nexus, Samsung Galaxy Note, e muito mais.
– AC-130 Gunship terá uma quantidade limitada de munição.
– Veículos já conhecidos:
– Tanques – Type98 MBT e M1 Abrams.
– Jeeps e veículos de transporte – VDV Buggy, Cougar H e Amtrac.
– Helicópteros de ataque Mi-28 -, WZ-10
– Helicópteros de transporte UH-1Y Venom e V-22 Osprey.
– Jatos – F/A -18 Hornet e J-20
– Scooter, um barco de guerra.
– Navio de batalha tem quatro assentos para a tripulação e inclui uma variedade de armas.
– Os veículos devem ter uma quantidade limitada de munição, mas, de acordo com imagens do jogo, parece que não é limitado pelo tempo e sim para recarregar.
– Possibilidade de adicionar armadura para veículos.
– Outras características importantes do multiplayer:
– 64 jogadores (32 vs 32), tanto no PC, como no Xbox One e PlayStation 4
– 24 jogadores (12 vs 12) na antiga geração de consoles Xbox 360 e PlayStation 3
– Além do referido número de jogadores, no jogo ainda estará presente 2 outros jogadores – comandante (não fisicamente no jogo).
– Possibilidade de um contra-ataque com uma faca, mas apenas se o ataque for pela frente. Se você atacar alguém por trás com uma faca, nada poderá ser feito para evitar o ataque.
– Projeto Levolution – arranha-céus destrutíveis, destruição de estradas, ambiente interativo (por exemplo, elevadores, ou bloqueio funcional da ponte).
– Após a destruição do arranha-céu no mapa Siege of Shanghai, a bandeira aparece em um novo local – nas ruínas de um arranha-céu.
– Qualquer coisa que explode pode ajudar a destruir o Arranha-céu. Para colapso, é necessário destruir os pilares do edifício.
– Modo Spectator.
– Camuflagem para veículos e infantaria.
– Renovação da vida de veículos e da infantaria.
– Menor efeito supressor do que no BF3.
– Visão noturna (infravermelho) para o gunner em um helicóptero.
– VOIP (por agora visivelmente disponível para o comandante e comandantes de squad, mas deve ser para cada jogador).
– Dog tags esquerda e direita estão de volta.
– Armas normais darão danos aos helicópteros.
– Possibilidade de mergulhar sob a água e usar uma arma.
– Marcação do inimigo (spot) ainda está presente.
– Spawn está novamente disponível para os membros individuais do pelotão.
– Tela de seleção de Spawn agora mostra quais veículos estão disponíveis para bandeiras individuais.
Informações sobre pacotes de expansão:
– Battlefield 4: China Rising
– Grátis para quem pré-encomendar o jogo.
– 4 grandes mapas do ambiente chinês.
– Novos equipamentos e veículos.
– Battlefield 4: Second Assault
– Pacote Premium (parte do Premium do BF4).
– Disponível com exclusividade para Xbox One, por um determinado período ainda não especificado.
– 4 mapas de Battlefield 3, remasterizado para o BF4.
Informações sobre a versão do console:
– A próxima geração de consoles Xbox One e PS4 serão executados em 1080p a 60fps.
– Em consoles da antiga geração PS3 e X360 será executado provavelmente em 720p e 30 fps.
– Na geração de consoles os mapas serão menores – menos bandeiras e veículos.
– A nova geração de consoles suportará 64 jogadores, a geração antiga apenas 24 jogadores.








