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Quando Sonic & All-Stars Racing Transformed chegou para as plataformas da Nintendo muitos leitores comentaram que era um grande golpe na série Mario Kart, com muita variedade nas pistas e nos veículos; o jogo liderado pelo ouriço azul se mostrou uma grata surpresa na jogabilidade. No entanto, a longa série de corrida do encanador bigodudo não ficou parada no ponto, e assimilou muitas coisas que o jogo da Sega mostrou ser possível nas pistas.
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Em Mario Kart 8, a nova entrada na série se iniciou no Super Nintendo, os carros (e motocicletas) se transformarão levemente em pontos específicos pela pista, em um modo “hoover”, com os karts flutuando como o Delorean de De Volta para o Futuro II. Mas não apenas isso, pelo demonstrado, as pistas terão também influência das curvas psicodélicas de F-Zero: Mario correrá em pistas nas paredes a 90º graus, de cabeça para baixo, em várias direções diferentes!
Várias das características de Mario Kart 7 (3DS) continuarão presentes, como os trechos subaqüáticos e utilização das asa-deltas/paraquedas em trechos aéreos. Muitas das pistas também lembram as do antecessor, foi mostrada, por exemplo, uma pista musical; além de tradicionais cenários como casa assombrada, deserto, ruínas, castelo e uma vila. No entanto, ainda não ficou mostrado se ocorrerão mudanças também nos circuitos, outra característica marcante do jogo da Sega, e que já apareceu rapidamente em Mario Karts anteriores.
Iwata também disse ao término do trailer que existirão vários modos multiplayer online para além das corridas propriamente ditas. Mario Kart 8 para o Wii U está programado para aproximadamente daqui a um ano, na Primavera (no hemisfério norte) de 2014. Confira o trailer:

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