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Lionhead revela que a Microsoft falará de sua estratégia para os jogos independentes em breve

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A Microsoft tem mantido silêncio quando o assunto são os jogos independentes e seus desenvolvedores no Xbox One. Detalhes sobre como será a estratégia da empresa para esse segmento nunca foram dados de fato. No entanto, o diretor criativo da Lionhead Gary Carr deu a entender que Phil Harrison vai revelar os planos da Microsoft para o indies “muito em breve” e que eles ainda são importantíssimos para a companhia.

Conversando com a OXM, Carr sugeriu que o ex-presidente da Sony Worldwide Studios e atual responsável da Microsoft para relações com as desenvolvedoras européias, Phil Harrison, tem planos para os estúdios independentes.

“Ah, imagino que vocês verão os planos dele muito em breve”, disse Carr sobre a estratégia de Harrison, “não se preocupe com sso.

“Tenho certeza de que a Microsoft quer falar sobre suas relações com os indies em eventos futuros para a imprensa. Não posso dar mais detalhes sobre isso, mas eles estão muito apaixonados pela ideia de construir relações fortes com os desenvolvedores independentes – porque eles são o futuro.

“Fui um desenvolvedor independente por 23 dos meus 28 anos de carreira”, Carr continuou. “Não há futuro para o mercado de jogos sem os desenvolvedores independentes, eles sempre vão moldar o formato da indústria, e as grandes corporações vão segui-los. Então essa relação é importante.”

Já foi anunciado que o Xbox One será compatível com a Unity, e há algum tempo correm rumores de que a Microsoft anunciará um modelo de auto-publicação para os estúdios independentes. Quais serão os planos da empresa?

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