
Em entrevista ao site IGN nesta quinta-feira, o criador da série Super Smash Bros. e diretor dos dois próximos jogos da franquia, Masahiro Sakurai, afirmou que as versões de Wii U e 3DS do console podem ser lançadas em momentos distintos de 2014.

Na conversa, Sakurai não esclareceu qual das duas versões será lançada primeiro, mas deu a entender que será a de Wii U, pois os maiores problemas no desenvolvimento estão concentrados no 3DS. Como exemplo, ele citou acomodar personagens que utilizam mais de um lutador, caso dos Ice Climbers.

Além disso, Sakurai confirmou que Super Smash Bros. for Wii U e Super Smash Bros for 3DS são os nomes oficiais das duas versões do jogo e que DLCs não fazem parte dos planos do time de desenvolvimento.
“No momento, não tempos planos. Eu considero meu trabalho a esse ponto, e minha maior responsabilidade, fazer que as versões de Wii U e 3DS sejam as melhores e mais completas experiências possíveis. Dito isto, assim que terminarmos, é o tipo de coisa que podemos considerar, mas agora você pode considerar DLC fora dos planos”, explicou o diretor.
Ao site Kotaku, Sakurai falou a respeito da possibilidade de novos personagens de third-parties estarem presentes na versão final. Quando perguntado a respeito, ele disse: “Não posso responder, mas acho que posso dizer no geral que não será uma moda adicionar um monte de personagens de third-parties. Você pode considerar o Mega Man o caso especial”.


