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Criador de Resident Evil reclama da troca do horror por ação na série

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O criador da série Resident Evil, Shinji Mikami, revelou que sua maior motivação ao criar The Evil Within é a vontade de devolver o elemento de horror ao gênero “horror de sobrevivência”.

Em um vídeo dos bastidores de The Evil Within publicado pelo site IGN (veja abaixo), o designer criticou o novo rumo de Resident Evil, que abdicou do terror para focar na ação, e disse que o importante para um horror de sobrevivência é o bom balanceamento desses dois elementos.

“Minha definição de horror de sobrevivência é que antes de mais nada ele precisa ser assustador. Aí então você tem uma criatura meio assustadora e fica com vontade de explodi-la. Um bom balanceamento dessas duas coisas é o que faz o horror de sobrevivência”, comentou Mikami.

“Para mim, pessoalmente, o motivo de ter voltado ao horror de sobrevivência é porque o gênero está se tornando todo de ação agora e não existem jogos de horror de sobrevivência reais no momento. Essa é minha maior motivação”.

The Evil Within está sendo feito no sistema gráfico id Tech 5 e sairá em 2014 para PC, Xbox 360, PS3 e consoles da próxima geração.

Making The Evil Within: Survival Horror Returns

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