Desenvolver para PC fica mais popular

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O Gamasutra fez uma pesquisa com os participantes do Game Developers Conference (GDC) e descobriu algumas mudanças surpreendentes para a industria de games.

Cerca de 49% dos desenvolvedores entrevistadas declararam estar fazendo jogos para o PC e MAC. Para se ter uma comparação apenas 11% afirmaram estar desenvolvendo jogos para o X720 e PS4 e apenas 13,2% afirmaram estar desenvolvendo para os atuais PS3 e X360.

Há portanto uma ampla vantagem para o PC, mas nem tudo são flores. Esse aumento provavelmente reflete tambem mudanças na industria com migração maciça da maioria dos jogos AAA, para um maioria de jogos Indies.

Na entrevista 53% dos developers se identificaram como indies, alguns dos quais afirmam que são indies ha pelo menos 2 anos.

O que ocorre é provavelmente a diferença de custos de publicar no PC onde não se tem que pagar taxas de licenciamento ou enfrentar censura do conteúdo. Além disso recentes plataformas tornaram mais facil vender o conteudo (GOG, Steam, Origin, etc). Assim o PC (e os smarthphones) torna-se uma plataforma ideal para os devs indies que tem menos dinheiro para pagar as pesadas taxas de licenciamento e adquirir os caros dev kits, apesar dos recentes movimentos dos consoles para atrair esses desenvolvedores.

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