IA de Grid 2 se adaptará em situações difíceis

O primeiro GRID já não é tão fácil de ser jogado e muitos o consideram bem difícil. E parece que esse atributo também será uma das marcas registradas do segundo jogo.

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Segundo o que o produtor Iain Smith comentou em entrevista ao site GamingBolt, a inteligência artificial do novo jogo da série Grid será bastante refinada, com os corredores virtuais reagindo a situações adversas para manter posições na competição.

“Nós adicionamos parâmetros a nossa cache de IA, permitindo-nos escolher e misturar características para os motoristas de como eles se comportam na pista. Meu avanço favorito na IA é o elemento dinâmico – se você levá-los para fora de sua zona de conforto, eles vão começar a se comportar de forma diferente de sua natureza padrão, motoristas conservadores poderão conduzir de forma a fazer contato com você para garantir um pódio, se você colocá-los em uma situação difícil. É tudo para ficar na pista.” – Iain Smith

Grid 2 deverá ser lançado no final de maio para PC, PS3 e Xbox 360.

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