Review Zotac Gtx 650 Ti Boost

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Poucos dias depois do lançamento de uma grande placa de vídeo, a Radeon HD 7790 da AMD, a Nvidia veio com uma resposta rápida, a GeForce GTX 650 Ti Boost.

Assim como outras fabricantes, a ZOTAC lançou sua versão da GeForce GTX 650 Ti Boost. A nova placa, compatível com a tecnologia GPU Boost (que realiza overclock automático) visa oferecer um poder maior em aplicações que exigem melhor desempenho, o que a deixa bem próxima da GeForce GTX 660. Ela tem o mesmo número de clusters ativos, a mesma largura de interface de memória (192Bit), e os mesmos 2GB de RAM GDDR5. Uma diferença notável está no clock do núcleo, que agora é de 993MHz+. O clock da memória continua o mesmo, 1502MHz (6008MHz efetivo). A GeForce GTX 650 Ti Boost, com base na GPU “Kepler”, apresenta quatro dos cinco multiprocessadores de streaming do silício, o que equivale a 768 núcleos CUDA, 64 unidades de memória de textura (TMUs), 24 processadores de operações de varredura (ROPs), e uma interface de memória de 192 bits. Por enquanto a quantidade de memória padrão é de 2 GB.

Neste review vamos testar a ZOTAC GTX 650 Ti Boost, que vem com um pequeno overclock de 13 MHz na GPU. Ao invés de utilizar o dissipador de calor da NVIDIA, a ZOTAC escolheu usar o mesmo encontrado em sua GTX 660. O legal é que a placa vem com um preço bastante atraente, custando aproximadamente US$ 169,99 na Newegg.com (aproximadamente R$ 700,00 no Brasil).

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Como podemos observar, a caixa da Zotac GTX 650 Ti Boost é bastante semelhante aos modelos similares. Na parte da frente temos a frase “It’s Time to Play” (É hora de jogar), na parte inferior temos o modelo da placa com a quantidade de memória e o DirectX suportado. Já na parte de trás, podemos visualizar diversas informações em vários idiomas e o desenho da placa por completa. Dentro da caixa encontramos um guia sobre a placa e a garantia, CD com drives e software, cabos de alimentação, adaptador de DVI para VGA, e um adesivo.

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A ZOTAC está usando o mesmo dissipador de calor da sua GTX 660 e GTX 660 Ti AMP! Edition, com dois heatpipes para distribuir o calor gerado pela GPU e você também vai encontrar mais dois dissipadores de calor na placa. Um refrigera os chips de memória (já os chips de memória da parte de trás da placa não são refrigerados), e o outro, o circuito de regulação da tensão. A placa mede 19,5 cm de comprimento e 11,5 cm de altura. O fator de forma pequena pode vir a calhar com a construção de uma plataforma de jogos com tamanho reduzido.

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As opções de conectividade incluem duas portas DVI, uma DisplayPort padrão e uma porta HDMI. O conector de DVI laranja inclui sinal analógico VGA, enquanto o branco não. Você pode utilizar todas as saídas de vídeo ao mesmo tempo no modo Nvidia Surround. A placa de vídeo também inclui um dispositivo de som HDMI. É compatível com HDMI 1.4a, que inclui suporte para filmes com áudio HD e Blu-ray 3D.

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Apenas um conector SLI está disponível, o que permite combinar no máximo duas placas para uma configuração multi-GPU (SLI).

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A placa requer um cabo de alimentação de 6 pinos PCI-Express para o seu funcionamento. Esta configuração é o suficiente para até 150 W de consumo de energia.

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Os chips de memória GDDR5 são feitos pela Hynix modelo H5GQ2H24AFR-R0C. Eles são especificados para funcionar a 1500 MHz (6000 MHz GDDR5 efetivo). Especificações

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Consumo de energia

Vamos verificar o consumo de energia com esta placa em uso.

Metodologia: Temos um dispositivo conhecido como “Kill A Watt”, que serve para monitorar constantemente o consumo de energia do PC. Vamos “estressar” apenas o processador gráfico para obter uma melhor noção do consumo, antes e depois da utilização em carga. Isto nos informará o consumo aproximado da placa sob carga.

O nosso sistema de teste é baseado em um Core i7 3930K na recente plataforma X79. Esta configuração está com overclock de 4.6GHz em todos os núcleos. Também temos funções de economia de energia desativadas para esta placa-mãe e processador (isto garante resultados mais precisos). Em média, nós usamos entre 50 e 100 Watts a mais do que um PC padrão, devido ao overclock no CPU, refrigeração a água etc.

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Temperatura

Aqui nós vamos observar as temperaturas do GPU. Primeiro IDLE (sem esforço).

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Temperaturas em IDLE são sempre um pouquinho complicadas de ler. No geral, abaixo de 50º C é considerada boa, e abaixo de 40º C muito boa, nessas condições.

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A temperatura sob estresse em um jogo pesado, estabilizou em 63º C. Para isso, consideramos a leitura mais alta do processador gráfico e não a média.

Estes testes foram realizados com aproximadamente 22º C de temperatura ambiente.

Plataforma de teste:

Placa Mãe: Asus Rampage IV Extreme

Processador: Intel Core i7 3930K @ 4.6 GHz

Placa de vídeo: Zotac GeForce GTX TITAN

Refrigeração: Hidro Cooler Corsair H110

Memória: 16GB Corsair Dominator Platinum2400MHz

Fonte de Alimentação: Corsair AX1200i

Monitor: BenQ 3D XL2420T

Sistema Operacional & Softwares

Windows 7 64-bit SP1

AMD Catalyst 13.2 Beta

NVIDIA GeForce WHQL 314.09 Beta

Benchmark:

Battlefield 3

3DMark 11

Metro 2033

Sleeping Dogs

Testes:

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O jogo é um ótimo “benchmark”, pois vem com DirectX11 e características específicas de sombreamento, HD-AO e uso de Direct Compute. Este teste em particular tem as seguintes configurações de qualidade de imagem habilitado:

DX11

Modo de Alta Qualidade

No jogo AA habilitado

No jogo AF habilitado

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Metro 2033 suporta um número de características avançadas DX11 com a última geração de placas de vídeo DX11 (Direct X 11, pacote de aceleração de áudio e vídeo para 3D). Usuários com placas DX11 vão experimentar efeitos de profundidade e de campo, bem como Tessellation completo sobre modelos de personagens, de acordo com a THQ.

As configurações de qualidade de imagem foram as melhores possíveis, ou seja, estamos em modo DX11 com AAA Anti-Aliasing ativado, jogando em qualidade máxima.

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Um dos lançamentos mais jogados de 2011 foi Battlefield 3, um jogo de combate muito envolvente. Também usamos esse título para avaliar o desempenho em DX11 da Zotac GTX 650 Ti Boost.

DX11

Modo Ultra

4xMSAAAA Habilitado

16x AF Habilitado

HBAO Habilitado

Missão: Operation Swordbreaker

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3DMark 11 é provavelmente um dos mais populares benchmarks projetados para medir o desempenho do seu PC. O software faz uso extensivo de todos os novos recursos do DirectX 11, incluindo pavimentação, compute shaders e multi-threading. Testamos ele no modo Extreme.

Conclusão

A Zotac GTX 650 Ti Boost é uma opção forte para o mercado mid end. Graças a tecnologia Boost, e uma interface de memória reforçada de 192 bits, vemos grandes ganhos de desempenho em comparação com a GTX 650 Ti sem Boost. A placa chega bem próximo a GTX 660, ficando lado a lado em alguns casos, e tem como foco gamers e pessoas que procuram um excelente custo benefício.

O dissipador de calor personalizado da ZOTAC é uma boa melhora em relação ao modelo da referência projetado pela NVIDIA. Ele oferece temperaturas mais baixas sendo muito mais silencioso. O ruído, quando ociosa ou em trabalhos no Windows, é praticamente inaudível. Em jogos também é muito silencioso, o que resulta em uma experiência de jogo bastante tranquila.

O consumo de energia é muito bom para este exemplar. Em nossas medições chegou a picos de aproximadamente 135 Watt. Praticamente o mesmo que a GTX 550 Ti, porém com mais desempenho.

O preço da Zotac GTX 650 Ti Boost é fantástico para o que a placa oferece em termos de desempenho, o que torna uma solução mais rentável no mercado por uma larga margem. Este modelo da ZOTAC está custando aproximadamente US$ 169,99 na newegg.com e aproximadamente R$ 700,00 no Brasil (devido às taxas e impostos cobrados em nosso país). Por isso, se você está buscando uma placa de vídeo nesta faixa de preço, aqui está uma excelente opção.

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