
A Naughty Dog manterá a engine desenvolvida para a série Uncharted e o jogo The Last of Us como base para seus jogos do PlayStation 4. A revelação foi feita por Bruce Straley, produtor da empresa, que também explicou porque uma nova engine não será criada para a próxima geração de consoles.
Aprendemos uma grande lição na transição do PlayStation 2 para o PlayStation 3. Existia uma grande hype sobre o que a próxima geração era capaz de fazer, com uma qualidade igual a dos filmes de animação e cutscenes pré renderizada.
Isso acabou não se tornando uma verdade. Estamos no final da geração e o que estamos fazendo agora, é quase o que esperavam ser possível no início da geração, mas para que isso pudesse acontecer, tivemos que desenvolver quatro grandes jogos. Para isso, temos em nossa empresa alguns dos melhores designers da indústria e uma equipe de programação fora de série.
Tínhamos uma ótima engine na franquia Jak & Daxter, mas decidimos começar do zero na produção de Uncharted 1. Na época, pensávamos que seria o movimento ideal, mas hoje podemos ver que poderíamos ter adaptado a engine que tínhamos na ocasião e os resultados não seriam diferentes.
Para a próxima geração, levaremos a nossa atual engine. Temos um sistema de inteligencia artificial fantástico e um sistema de renderização também muito bom. Tudo isso já funciona hoje e em alto padrão, ou seja, não precisamos desenvolver do zero uma nova engine para o PS4.
Apesar de comentar sobre a sua engine para a próxima geração, Straley não confirmou se já existe um jogo em desenvolvimento. Mas, talvez, a Sony o revele na E3 2013.
