De acordo com a Ubisoft, Far Cry 2 não vai rodar a 60 FPS (quadros por segundo), por ser em mundo aberto, com uma quantidade grande de processamento, mesmo no multiplayer. Por outro lado, foi confirmado que o jogo rodará na resolução de 720p.
Lembrando que isto é em relação a versão dos consoles.
O game é seqüência de “Far Cry”, lançado em 2004 e tido como um marco no que diz respeito à tecnologia gráfica. Desenvolvido pela alemã Crytek, a franquia e seu motor gráfico, o CryEngine, foram comprados pela Ubisoft.
No entanto, “Far Cry 2” tem pouco a ver com o primeiro game. A paradisíaca Micronésia é deixada para trás, e o jogador envereda pelas savanas africanas. Não há mais nada de fantasioso – esqueça os poderes mágicos, mutantes e alienígenas do antecessor -, agora, o confronto é contra traficantes de armas.
Segundo a Ubisoft, o jogador poderá explorar livremente um mundo de cerca de 50 quilômetros quadrados. Por isso, o esquema de objetivos não será linear, e o personagem pode aceitar missões pensadas por várias das facções que dominam o lugar.
Far Cry 2 esta marcado para sair ainda este mês para as plataformas Xbox 360/PC/PS3
