Uma publicação recente do Kotaku teve a chance de [iurl=https://kotaku.com/5984700/whats-this-a-non+nintendo-game-creator-raves-about-the-wii-u?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&utm_source=Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow]falar com[/iurl] Alex Ward, diretor criativo da Criterion Games. Acontece que Ward gosta muito do Wii U e pensa que os proprietários do Wii U merecem a melhor versão de Need for Speed: Most Wanted , que é por isso que eles têm usado os gráficos ativos de PC no jogo Wii U e incluem o apoio Miiverse. Aqui está Wards pensamentos sobre ambos Need for Speed: Most Wanted no Wii U.
“Bem, este é o nosso primeiro jogo no hardware. Queríamos voltar a gostar de nós como costumávamos fazer. Se você sabe que está fazendo o jogo, você sabe que nós olhou para o hardware e disse, ‘Qual é a melhor coisa maldita que podemos fazer sobre isso?’ Nós vamos apoiar tudo o que pudermos. Apoiamos totalmente MiiVerse e o jogo online. “
“Todo mundo quer falar sobre isso e o que no hardware, e não é tão interessante para mim. O que é realmente importa é o que estamos fazendo com a experiência do jogador. Os jogos que eu estou jogando no Wii U como Nintendo Land e New Super Mario Bros U- mostra o que a Nintendo [faz], eles só entregam uma excelente jogabilidade. É provavelmente um dos grandes problemas do setor no momento. Todos, vocês, vamos para falar sobre especificações e isso e aquilo. Temos que voltar para jogar o jogo. E é isso que este jogo é sobre. É sobre uma experiência simples e divertida. Não é sobre 10 milhões de polígonos e quem faz isso e quem faz isso. “
