Fundador da Epic Games: PC será uma parte crescente do Ecossistema

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Como os jogadores hardcore não vão fugir de consoles de videogames para jogar em smartphones e tablets, não só os jogadores hardcore continuarão a usar consoles, mas irão prestar mais atenção aos computadores pessoais, devido à simplicidade de conseguir títulos através dos serviços de distribuição online. Como resultado, o PC não só vai continuar sendo uma plataforma de jogos populares, mas vai realmente ganhar importância, diz o fundador da Epic Games, Tim Sweeney ao Gamasutra.

Vários anos atrás, muitos desenvolvedores de jogos se queixaram sobre a pirataria no mercado de jogos para PC. A maioria começou a projetar títulos principalmente para consoles e porta-los para PCs, alguns até mesmo deixaram de fazer versões para PC. No entanto, nos últimos anos, numerosos AAA e free-to-play chegaram ao PC com opções de compras dentro do jogo, demonstrando a viabilidade do modelo de negócio. Além disso, serviços de jogos online de distribuição finalmente ganharam vantagem sobre os consoles.

“A maioria das empresas transporta seus jogos de console também para o PC – e fazem isso extraordinariamente bem, especialmente através de serviços como o Steam, onde tudo é on-line e não há problemas de entrar em uma loja de varejo. Então, certamente, o PC será uma parte crescente do novo ecossistema”, concluiu Tim Sweeney.

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