Valve atualiza o gigante adormecido!
A VALVE anunciou hoje um pacote de atualizações para o Counter Strike 1.6, por incrível que pareça, depois de quase 5 anos sem updates. Após a atualização do jogo, muitos usuários estão encontrando dificuldade para acessar o game, portanto, abaixo você poderá ver o que de fato mudou no jogo, as atualizações e como corrigí-las.

Lista de Atualizações:
–Corrigido Crash quando alterna entre os Modos de Vídeo(renderização) em Modo Janela.
–Removido Suporte para Sons A3D, Esta API não é Funcional nas Atuais Versões do Sistema Operacional Windows.
–Removido Renderização por D3D(Direct 3D)Varias Melhorias para OpenGL, Na Beta Esta Antiga API não era Suportável.
–Habilitado hud_fastswitch no movimento do Scroll do Mouse.
–Corrigido Rotação de Mapas depois de estar em um nível mais do que alguns minutos
–Adicionado “-nofbo” opção de linha de comando para deixar você desativar usando o novo método de renderização.
–Adicionado “-nomsaa” para permitir que você desabilite os efeitos MSAA sendo aplicada à saída de jogos,
a configuração “-nofbo” também implica “-nomsaa”.
–Corrigido: Não resumia o Download quando você cancelava um Download e voltava a se conectar ao mesmo Servidor.
–Corrigido Danos por Afogamento que recebia depois do Respawn em alguns casos.
–Corrigido Clientes Maliciosos Sendo capazes de Carregar Novos Arquivos para Certos Servidores.
–Corrigido alguns scripts sonoros que não tocavam.
–Adicionado opção para desabilitar o uso de pacote de Modelos HD
nas Opções de Vídeo.
–Corrigido mp_fadetoblack não é aplicado após uma flashbang ser lançada.
–Corrigido Renderização incorreta em Software com Tela Cheia.
–Adicionado cl_min_t e cl_min_ct convar para permitir que você controle o modelo utilizado
quando cl_minmodels for definido, o valor da cvar é o índice de modelo para utilizar.
–Corrigido Opções de diálogo mostrando nome das teclas incorretas em Teclados não QWERTY.
–Corrigido Crash ao digitar determinados caracteres Unicode.
–Corrigido Chat de Voz ocasionalmente não Transmitir Corretamente.
–Permitido o comando toggleconsole de ser devidamente recuperado.
–Corrigido Alt-Tab não funcionar corretamente, a Janela do Jogo não é mais
forçada em primeiro plano.
–Adicionado cvar “cl_mousegrab”, se definir a 0, o jogo não vai pegar o mouse.
Isto pode ser necessário para permitir Alt-Tab com alguns gerenciadores de janela do Linux. Você também pode adicionar “-nomousegrab” para sua linha de comando para desativar o mouse agarrando.
–Corrigido Erro no Carregamento mss32.dll durante o Início do Windows.
–Corrigido Travamento na Incialização causando Tela Preta no OS X e Linux
–Corrigido Crash quando Player é Espectador.
–Corrigido Configurações sendo salvas em pasta errada, agora sempre estão salvas
no diretório do Mod que você esta rodando. Para o Half-life 1 é “valve” e para o Counter-Strike
é “cstrike”. Você pode perder algumas configurações com essa transição se você mudou
suas configurações em alguns dias.
–Não despausar o jogo ao fechar a Sobreposição da Steam se o jogo já estava em pausa.
–Permitir que a sensibilidade do mouse reduza até de 0,2 (do anterior de 1,0).
–Corrigido comandos say e say_team usando caracteres errados em layouts de teclado não-americanos.
Explicando sobre os Modelos HD(HD Models)
HD Models são os Modelos dos Players CT e TR usados
no CS Condition Zero por ter gráficos melhores
a Valve colocou como padrão no CS 1.6 removendo
os Modelos Clássicos, mas muitos players já acostumaram
com os modelos antigos, agora vc pode desativar o HD Models
e voltar os Modelos Clássicos dos Players.(inclui também
as Fotos do menu de compras de Armas e da Seleção da Skin.)
Comparação:
Counter Strike 1.6 Classic Players
Counter Strike Condtion Zero HD Models
Imagem Mostrando as Novas Opções:
[Correção de alguns bugs]
– Ao abrir o jogo, o mesmo fica com uma tela verde? Se sim, coloque no arranque do jogo, o seguinte comando: -nofbo
– Dentro do jogo, o seu FPS está acima de 100? Desmarque a opção Wait for Vertical Sync (como na foto acima)


