Korekado-san, produtor da Kojima Productions e do esperado Metal Gear: Revengeance, e Tamari-san, roteirista, atenderam ao Meristation esta manhã, respondendo um monte de perguntas que tinhamos sobre o jogo e algumas informações ainda não divulgadas. Uma das primeiras perguntas: Porque se descartou a versão para PC do título, que estava prevista para lançamento junto aos consoles:
“No desenvolvimento do jogo, decidimos concentrar todos os nossos esforços nos consoles existentes, PlayStation 3 e Xbox 360, fazendo o jogo da melhor maneira possível. Quanto ao PC, ainda temos essa versão em mente e em consideração, mas agora estamos nos esforçando para estas duas versões.”
Eles também falaram sobre uma possível edição para Wii U: “Por agora não estamos pensando em uma versão para Wii U, já que uma das características desta máquina é um controle especial, muito específico, e Rising é desenvolvido para dar a melhor sensação possível ao jogador com os controles no PS3 e Xbox 360. atualmente não temos em mente uma versão Wii U.”
[News traduzida e resumida]


