
Juntamente com a comunidade, os desenvolvedores de DayZ divulgam as features da nova versão 1.7.5.1, já disponível para download hoje.
Ainda permanecendo na Alpha, o jogo está conquistando cada vez mais jogadores, e terá futuramente sua versão própria.
Um novo sistema de defesa aplicado pelo Battleye (Sistema Anti-Trapaças do jogo) será aplicado em breve juntamente com a nova versão para a prevenção de hackers.

Correções
– A audição do zumbi funciona normalmente agora e em tempo real
– A temperatura agora varia de quente até frio, não apenas frio.
– Idioma em alemão corrigido
– Corrigido o erro que algumas armas de veículos não se moviam
– Corrigida a falha ao trocar sangue de jogadores com a bloodbag
– Corrigido problema na animação do UH1Y_DZ
Novidades
– Nova arma Sa58P_EP1 (Encontradas em locais militares)
– Nova arma Sa58V_EP1 (Encontradas em locais militares)
– Nova arma Sa58V_RCO_EP1 (Encontradas em locais militares)
– Nova arma Sa58V_CCO_EP1 (Encontradas em locais militares)
– Nova arma G36C (Encontradas em locais de queda de helicóptero)
– Nova arma G36C_camo (Encontradas em locais de queda de helicóptero)
– Nova arma G36A_camo (Encontradas em locais de queda de helicóptero)
– Nova arma G36K_camo (Encontradas em locais de queda de helicóptero)
– Nova arma M40A3 (Encontradas em locais militares)
– Novo veículo HMMWV (Veículo terrestre)
– Novo veículo MH6J_DZ (Helicóptero)
– Novo veículo UH60Wreck (Helicóptero)
– Habilidade de desvirar ATV’s capotados
– Zumbis agora nascem próximos a veículos
– Zumbis agora podem causar danos em veículos, primeiramente quebrando os vidros e em seguida no jogador
– Zumbis agora podem puxar jogadores de dentro dos veículos com janelas quebradas ou sem vidros
– Caso o jogador saia do jogo (Por meio de abortar ou alt + f4) surgirá um bot em seu lugar
– As miniguns de helicópteros agora podem ser recarregadas
morto o quando o player voltar ele estará morto.
– As telas de carregamento agora exibem a porcentagem do carregamento
– Os ícones agora exibem a “porcentagem” de seus status
– Novo sistema de nascença dos zumbis
– O jogador pode sofrer infecção ao se alimentar de alimentos mal-cozidos ou água de locais não muito viáveis, como rios e lagos
– Novo sistema de estatísticas, podendo ser acessado por meio do botão F12
– Modelos com variações com pontas removidos
– Cinco novos tipos de alimento, dentre eles: Carne de javali, carne de galinha, bacon (carne de porco) e carne de coelho
– As bolsas de sangue agora possuem uma probabilidade de possuírem sangue infectado com o vírus
– Novo movimento de combate
– Novo sistema de anti-teleporte baseado na conexão P2P
– Necessário o uso de ferramentas para a criação de sacos de areia
– Novos ícones para os atributos:
Atualizações
– A arma BAF_L85A2_RIS_CWS foi substituída por BAF_L85A2_RIS_Holo
– Novo sistema de login bem mais rápido
– A quantidade de munições encontradas nas armas foi reduzida
– Atualizadas as imagens de seleção de gênero
– A probabilidade de infecção por meio de zumbis foi aumentada de 1/1000 para 1/500
– Aumentada a probabilidade de encontrar antibióticos para doenças e infecções
– O registro e modo de combate reage com tudo que você interage no jogo
– O bot que aparece em seu lugar durante uma saída no “modo de combate” permanecerá abaixado
– As armas agora possuem um limite de munição de 100 balas
– Enquanto o bot do jogador estiver no chão, todo o equipamento e status são sincronizados em tempo real com a database do servidor
– Os locais de queda de helicóptero não aparecerão mais quando o jogador iniciar, mas sim ao decorrer do jogo em intervalos aleatórios de tempo
– A quantidade de zumbis foi atualizada em relação à localização. Cidades grandes terão 100 zumbis, cidades normais terão 80 zumbis, vilarejos terão 60 e as demais terão até 40 zumbis
– Maior espaço de carga nos seguintes veículos:
MI17_DZ de 10 para 50
UH1H_DZ de 5 para 25
AH6_DZ de 3 para 10
Mh6J_DZ de 3 para 20
AN2_DZ de 10 para 80
– A mochila CZ_VestPouch_EP1 terá 12 slots para itens e 0 slots para armas
– Os zumbis agora podem nascer num raio de até 100 metros
– O registro de combate agora interage num raio de 30 metros
Remoções
– A arma BAF_L85A2_RIS_CWS foi removida (Via enquete no fórum oficial)
– A arma M136 foi removida devido a raridade do encontro de munições e falta de função durante o jogo
– Bot removido enquanto é trabalhada uma nova maneira de agilizar o processo
– Erro e modelo MPTable removido.
– Visão periférica removida
– Alguns eixos agora possuem a chance de falhar na instalação
– A arma podia dar danos variados e remover menos carne dos animais
– Deve haver um intervalo de 10 minutos entre a utilização de bloodbags
– Existe um intervalo de uma hora entre a alimentação com carnes
– Não é mais necessário o uso de caixa de ferramentas para plantar armadilhas de urso
– Você não pode mais consumir itens enquanto seu personagem está com fome ou sede
– 6 novos itens adicionados para loot
– Novos modelos de alimentos removidos
Compatibilidade
A nova versão já está compatível com todos os 12 mapas para o jogo:
– Chernarus
– Celle
– Fallujah
– Isladuala
– Lingor
– Namalsk
– Panthera
– Takistan
– Taviana
– Utes
– Thirsk
– Zargabad
A nova versão pode ser adquirida pelo Six Launcher ou DayZ Commander, juntamente com os mapas.
Lembrando que ela possui melhor compatibilidade com o mais novo patch beta do Arma II.
