Para aqueles que estão acostumados com a série BattleField, sabe que o jogo sempre tentou seguir o contexto realista de como as coisas funcionam. Bastava de uma, caso estivesse usando um Sniper Rifle, a três balas na cabeça de um individuo para matá-lo. Pensando nisso a DICE resolveu fazer com que BF:H tivesse uma jogabilidade mais amigável e menos frustrante.
Em BF:H, você tem muito mais energia, HP, Life, seja lá como queira chamar, então nada de levar dois tiros e morrer. As armas também são menos eficazes, em questão de dano, então se você estiver andando pelo mapa e levar um tiro, você poderá correr para se esconder ou até mesmo preparar alguma armadilha para seu inimigo para matá-lo. Isso faz com que as disputas durem mais e você não acabe jogando seu mouse na parede de raiva porque alguém te matou com apenas dois tiros.
No BattleField 1942, e suas expansões, quando você morria, tinha que esperar 15 longos segundos para nascer de novo. Está certo que no BF:2142 o tempo fora reduzido, mas mesmo assim era uma longa e frustrada espera. Pensando nisso, eles resolveram diminuir o tempo que leva para você nascer de novo, mais conhecido como respawn, em 5 segundos. Outra coisa que foi melhorada é o respawn dos veículos. Nada de ficar esperando alguém que está usando um veículo acabar explodindo junto com ele, nada disso, agora é só você chegar perto da área de respawn de veículos para que eles dêem respawn.