O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, falou com Tatsuya Minami e Atshushi Inaba, da Platinum Games, sobre um pouco de desenvolvimento de games e a companhia por trás de games estabelecidos, como Bayonetta, Vanquish e o futuro The Wonderful 101. Minami falou à Iwata sobre como a companhia está tentando copiar o relacionamento ocidental entre a publisher e a desenvolvedora, onde a última tem mais liberdade para fazer o que quer. Aqui está um trecho do Iwata Asks:
“Se nós falharmos, iremos quebrar, e se conseguirmos, ficaremos como ‘Tomem isso!’. Eu acho que esse tipo de relacionamento é bom. Depois de tudo, aqueles que pensam mais nos gamers, os encaram, e se esforçam para fazer algo para eles são os desenvolvedores de jogos.”
