
Um dos grandes pontos positivos do desenvolvimento de Star Citizen – Squadron 42, tem sido a participação ativa da comunidade que contribuiu e ainda contribui para o desenvolvimento reservando sua nave desde já, ou fazendo upgrades, através da campanha de crowd funding.
A frase “Quando dissemos que iríamos envolver a comunidade desde o início falávamos a série” citada por Chris Roberts antes mesmo do anúncio do jogo Star Citizen – Squadron 42, tem sido confirmada pelas ações e reações do time de desenvolvimento.

Os desenvolvedores tem feito diversas enquetes e escutado a opinião dos membros da comunidade antes de tomar as decisões e seguir caminhos no processo de desenvolvimento.
Um exemplo disso foi a enquente onde, após os devs ouvirem algumas sugestões de melhorias não incluídas originalmente nas novas metas, perguntava quais melhorias poderiam ser adicionadas dentro das metas de stretch goals da campanha de crowd funding, como traduzir o jogo para mais línguas, ter mais sistemas a explorar, missões para Squadron 42, mais jogabilidade FPS de abordagem de naves, etc.
Outro exemplo, foi a própria iniciativa de não usar somente o site da RSI (Roberts Space Industries) para a campanha de crowd funding, opção inicial do time de Chris Roberts, mas de também utilizar o Kickstarter, que foi o site que popularizou esta metodologia de obter fundos para projetos inovadores, dentre eles os mais conhecidos são agora o próprio Star Citizen e também a tecnologia de realidade virtual Oculus Rift. Após ouvir a comunidade, o time de desenvolvimento mudou de opinião e abriu a campanha também no Kickstarter, o que veio a dar muito certo, já que conseguiu até o momento mais de 1 milhão de dólares de fundos só com aquele site.
É também comum o time de desenvolvimento e de produção do jogo e do website entrarem na ferramenta de chat disponível 24 horas no site da RSI. Chris Roberts, Ben Lesnick e outros, são constantemente encontrados lá respondendo as perguntas dos membros da comunidade e abrindo discussões.
Pode-se encontrar também constantes atualizações com novelas e histórias que se passam no universo Star Citizen, fazendo com que a comunidade tenha esta imersão no universo desde já. Além disso, updates constantes do desenvolvimento tem sido postados na seção de comunicação do site.
Agora, mais uma vez demonstrando sua proximidade com a comunidade, o time de desenvolvimento perguntou qual o design preferido de uma das naves do jogo, a MISC Freelancer, deve ter, após fazer uma seleção inicial e escolher os dois melhores projetados pelos artistas do time. E é a comunidade já está decidindo qual será por meio de votação no site da RSI!
Tudo isso só demonstra que este novo processo de desenvolvimento, pensado e implantado por Chris Roberts e seu time, realmente pode revolucionar a metodologia de desenvolvimento de jogos, trazendo os times de desenvolvimento próximos aos jogadores, eliminando a figura do publicador, e fazendo um jogo que os jogadores querem, e não um jogo para atingir algum tipo de nicho de mercado visando apenas lucro em detrimento a qualidade, como tem acontecido frequentemente com jogos ou mesmo franquias de sucesso.
Até o momento, Chris Roberts tem não só cumprido com aquilo que disse desde o princípio da campanha de crowd funding, mas também, surpreeendido, apresentando as idéias do jogo, mecânica, design de naves de uma forma com uma qualidade até acima do que a comunidade imaginou ou esperava. Não precisaria, com muito menos a comunidade já estaria satisfeita, mas não é do feitio de Chris e nem de seu interesse deixar o melhor para depois, como normalmente os publicadores preferem. O nível de criatividade dele e de seu time, não só demonstrado agora, mas mesmo em seus jogos anteriores, só corroboram com o pensamento de que Star Citizen é um universo que perdurará por muitos e muitos anos, mas sempre com muita riqueza de conteúdo e novidades sendo disponibilizadas semanalmente.
E também, não poderia faltar, o senso de humor, como no vídeo em que Chris Roberts deu um “briefing” de missão, supostamente dentro de um cargueiro militar do universo de Star Citizen, no início dessa semana, objetivando atingir a marca de mais de 4 milhões de dólares na campanha de crowd funding, que se encerra em menos de 3 dias (fato que deve-se confirmar em poucas horas):
Para quem não fez ainda a sua reserva, garantindo sua cópia do jogo e de quebra contribuir para seu desenvolvimento, fazendo parte desde já desta aventura de não só jogar o game quando lançado, mas também fazer parte do desenvolvimento do mesmo desde já, acesse o link abaixo para obter informações sobre os pacotes de reserva disponíveis:
Para ir diretamente ao site oficial para fazer sua reserva acesse o link abaixo:
https://www.robertsspaceindustries.com/star-citizen/?rid=16022
Ou se preferir o Kickstarter use o link abaixo: https://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen



