A série Halo é sem dúvidas uma das maiores franquias já desenvolvida no mundo dos jogos eletrônicos. Halo conta com um dos mais emocionantes enredos já apresentados no mundo virtual sem contar o seu modo multiplayer que realmente faz o diferencial do jogo em relação aos demais FPS, trazendo muita imersão numa boa partida online desde o primeiro jogo da série. Não há como contestar que esta franquia foi um grande divisor de águas na história do vídeo game, a prova disto, é que, ao longo dos anos, Halo conquistou prêmios consagrados e acima de tudo, talvez o mais importante, foi o carisma dos jogadores do mundo todo.
Halo 4, o jogo da série lançado recentemente, recebeu boas notas pelos críticos dos mais diversos sites de jogos do mundo todo, incluindo alguns d os mais conceituados como: IGN com nota 9.8/10, Machinima com nota máxima 10/10 e Joystiq também com nota máxima 10/10, neste momento o MetaScore do jogo está com média 8.7/10 baseado em 65 Reviews, mas nem tudo é perfeito, infelizmente o jogo parece não está agradando os fãs da série. Halo 4 vem recebendo criticas pesadas de seu jogadores e sua pontuação vem marcando a média de 3/10 baseado em mais de 400 avaliações feitas por jogadores.
Mas afinal, o que deu errado com o quarto jogo da série Halo?
Em qual média devemos usar como parâmetro para Halo 4, crítico ou jogadores?
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