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Miyamoto está se reunindo com desenvolvedores para convencê-los a criar jogos únicos para o Wii U

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E Miyamoto não para de falar! Desta vez, em entrevista ao site IGN, o criador do Mario afirmou que está se reunindo com desenvolvedores de third parties para encorajá-los a produzir games exclusivos e únicos para o Wii U. Shija ainda comentou sobre o fato de a Nintendo não compartilhar os “segredos” de seu hardware para terceiros. Confira as declarações de Miyamoto:

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“Eu estou tentando me reunir com desenvolvedores de jogos individualmente para tratar esse assunto. O foco real é se eu vou ser capaz de convencer os desenvolvedores dentro das editoras licenciadas a se animarem com as novas funcionalidades do Wii U, de tal forma que eles possam se entusiasmar para criar um novo entretenimento que eu mesmo não poderia concretizar.”

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“Quando se trata de tecnologias, técnicas e habilidades necessárias para trabalhar no Wii U e o que podemos oferecer, posso contar que eles já têm isso. Eles sabem como fazer isso. Eles sempre são habilidosos e realmente devem ter algum know-how diferente do que temos. Pode haver algum mal-entendido – como se a Nintendo sozinha possuía um know-how especial e que não compartilhou seus únicos e secretos protocolos com outros, e que terceiros não foram capazes de criar um jogo estimulante, com um gameplay único no hardware da Nintendo. Mas esse não foi o caso.”

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SS: exemplo de uso de movimentos no Wii

“O fato é que a maioria dos terceiros, a partir de um ponto de vista empresarial, tiveram que criar títulos multiplataforma – e a Nintendo vem tentando criar um hardware muito original – e, muitas vezes, não era considerado a primeira escolha para eles trabalharem em jogos multiplataforma. Portanto, é todo o processo de tomada de decisão das empresas que está dificultando a capacidade dos desenvolvedores em fazer títulos exclusivos para o Wii U. Mais uma vez, o meu trabalho como um dos desenvolvedores é se reunir com pessoas individualmente e convencê-las de que são capazes de criar uma nova marca de entretenimento que eles realmente desejem realizar. Meu trabalho é tentar ajudá-los dessa maneira.”

“Eu não acho que o fornecimento de quaisquer tecnologias especiais, o know-how ou habilidades seria capaz de mudar esta situação, porque eu entendo que a maioria dos desenvolvedores de terceiros já tem essas coisas.”

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Mesmo as third parties apoiando fortemente o Wii U no início, isso não significa que será por toda a vida do console. Afinal, não é novidade para ninguém que poucas empresas tiraram o proveito dos controles por movimento do Wii e que os principais e grandes jogos do console foram da própria Nintendo. Mas uma dúvida pode ser relevada: até que ponto os desenvolvedores estão motivados a aproveitar os recursos únicos do Wii U em benefício de ambos? Será que vale o investimento para criar algo único no console da Nintendo? Mesmo assim, Rayman Legends e ZombiU, títulos exclusivos para Wii U, são exemplos que mostram que as third parties também podem surpreender no novo console da Nintendo.

E você? Acredita que as third parties se interessarão mais pelo Wii U?

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