
Steven Masters, um dos principais responsáveis por projetar AC3, falou ao portal Electronic Theatre sobre o esperado novo jogo da Ubisoft e suas características na jogabilidade de combate.
“Estávamos indo em uma direção excelente com Revelations e Brotherhood: bons sistemas de combate, porém o nível de estratégia e variedade que vamos oferecer agora [com Assassin’s Creed III] é muito mais atrativo”, declarou Masters. “Algumas vezes você vai ter que escapar para evitar a morte, sabendo que não há as poções de saúde, sendo que encarar 20 inimigos assim vai ser bem mais desafiante… É uma grande mudança para nós”, completou.
“Quando vê os diferentes tipos de inimigos no campo de batalha, tem que usar também diferentes estratégias para cada um que vê (…)”, comentou o designer. “Haverá vezes que dois inimigos lhe atacarão ao mesmo tempo, e poderá matá-los ao mesmo tempo, com um só movimento e converter tudo em uma máquina de matar e com movimentos inteligentes, fluídos e dinâmicos… Mas só quando você domina as técnicas. Quando enfrentar um grande grupo de inimigos e matá-los de forma adequada e no momento adequado, irá dizer a você mesmo: ‘Nossa, sou realmente um autêntico mestre'”.