Há alguns dias o estúdio brasileiro Overclock anunciou que está produzindo o seu primeiro jogo e passou a postar em seu blog uma serie de artes conceituais de seu primeiro jogo “Let’s Go Mother Fucker”.
No blog o jogo é descrito como um game com gráficos 2D, oldschool. Sua jogabilidade deverá variar entre o side scrolling de plataforma e a visão de cima nas perseguições de veículos.
O tema do jogo é inspirado em títulos de animações e tirinhas de humor, e o estúdio promete ao público boas horas de descontração e risos. O jogador terá nas perseguições de carro uma serie de veículos, tais como um jeep, uma moto, ou um carro esporte clássico e deverá atropelar os inimigos, atirar neles de dentro do carro ou faze-los se acidentar batendo em postes, predios ou em outros carros.
Ao entrar em uma construção ou em uma área especialmente feita para isso a visão muda para o side scrolling em um jogo que tenta misturar os antigos jogos de ação (como contra ou battletoads) com jogos de plataforma. O jogador poderá distribuir socos chutes ou atirar com diversas armas encontradas no jogo como uma submetralhadora, uma pistola ou uma escopeta para lutar contra os capangas e chegar até o chefe do level.
A história de Let’s Go Mother Fucker conta a tragédia vivenciada pelo protagonista Outo Cara da Pedreira, que está sendo usado como laranja pelo patrão, Ofilô Dapu Ton Enrique, seu arqui-inimigo nos 12 estágios onde ao passar do tempo acaba descobrindo que cada cena é um esquema do inimigo de colarinho branco que acaba melando.
O estúdio Overclock promete o primeiro vídeo demo do jogo para as próximas duas semanas. Mais informações estão sendo diariamente publicadas no blog do estúdio (https://overclockstudios.blogspot.com.br/)







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