Lembra dos “Reanimators”, que ressuscitavam os inimigos em Dead Space 2? Os malditos voltaram, em modelos variados. Nós vimos os “Divider Heads” grudarem em corpos de Unitologistas e transforma-los em zumbis armados, e um enxame de parasitas que tenta subir em Isaac para transforma-lo em um “Fodder”.
Tudo parece menos linear que antes, então você precisa voltar a certas áreas e, se deixou cadáveres, “aquele lugar pode não estar seguro quando você voltar” de acordo com Woldman. Só não queremos que isso signifique “inimigos que ressuscitam infinitamente”. Muitas surpresas nos aguardam em Dead Space 3.