Os Maiores Heróis e os Piores Vilões dos Games/Parte 2

Link Parte 1: https://www.gamevicio.com/i/noticias/143/143073-os-maiores-herois-e-os-piores-viloes-dos-games-1/index.html

Boa noite pessoal da Game Vicio e desculpa o atraso nesse próximo post. Bom, queria avisar a todos que vocês também podem fazer pedidos de Personagens quaisquer que sejam, estarei fazendo o máximo possível para atender o pedido de todos.

Bom chega de falação e vamos ao que interessa. Espero que gostem.

HERÓIS

DEATH e WAR (Darksiders series)

GUERRA

O cavaleiro da Guerra esteve em incontáveis ​​batalhas montado em seu corcel chamado Ruina, deixando rastro de sangue e ossos por onde passava. Seus olhos e cabelos são brancos como o frio que ele lança sobre anjos e demônios. E a fúria de sua enorme espada é inigualável no combate. Tão inflexível quanto o próprio tempo, a guerra é tanto honrosa como selvagem. Guerra, o primeiro dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse. Junto com o resto dos Cavaleiros, tem o trabalho de trazer a ordem entre o céu e o inferno, e ser convocado à Terra quando a batalha final do Armaggedon começar. Ele mantém um código de honra severo e irá batalhar qualquer obstáculo em seu caminho.

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Durante a história, Guerra é obrigado a ser acompanhado pelo Observador, um guarda mandado pelo Conselho Carbonizado para vigiar e guiar Guerra em sua jornada. Por causa de seu trabalho, ele é, na verdade, cético e cínico sobre às ações de Guerra, assim como à sua raiva. Ele aprecia seu dever, e desfruta de machucar e mandar em Guerra, simplesmente por que ele pode. Guerra, mais tarde, usa a orientação de Samael, um majestoso e temido demônio, agora aprisionado, que busca sua própria vingança contra o Destruidor, líder das forças vitoriosas na Terra. Muitos outros personagens tornam-se fundamental para a trama geral, aparecendo várias vezes. Entre eles está Uriel, líder do exército do Céu após seu primeiro líder, Abaddon, foi morto durante uma batalha; agora abandonada na Terra, busca vingança sobre aqueles que ela acredita serem responsáveis. Outro personagem recorrente é Vulgrim: um demônio comerciante que fornece aparelhos e habilidades para Guerra em trocas de almas.

Guerra é um poderoso guerreiro com um forte senso de honra que não irá parar por nada antes de alcançar a vingança por ter sido traído.

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Enquanto não se sabe muito sobre o passado de Guerra, é de se provar que ele é temido por ambos os Anjos e Demônios , e é sugerido que ele compartilha histórias desagradáveis ​​com muitos.

Antes que ele pudesse desempenhar plenamente o seu manto como um dos Quatro Cavaleiros, Guerra e seus irmãos foram enviados para o ser misterioso conhecido apenas como O Horsemaster. O Horsemaster exigiu que eles se desfizessem de suas armas, assim os animais antigos que procuravam domar se curvariam apenas à sua vontade.

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Os Quatro Cavaleiros recém-nomeados foram enviados para destruir sua própria espécie no Éden, e que os Nephilim sob o comando de Absalão estavam tentando conquistar o mundo. Guerra se juntou a seus irmãos e irmãs na batalha e, juntos, eles trouxeram a aniquilação dos Nephilim e salvaram todos.

https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=NzI0O4-kOSk

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MORTE

A morte é a protagonista principal em Darksiders II e é o líder dos Cavaleiros. Sua principal arma é um grande Scythe conhecido como The Harvester e esta arma pode ser dividida em duas foices. Morte pode se transformar em seu Formulário Ceifeiro onde ele é mais forte e carrega um Scythe maciça.

A morte é muito mais ágil do que o seu irmão de guerra e tem várias habilidades fundamentais que Guerra não tem. Além disso, a morte não tem a capacidade de bloquear, mas usa sua agilidade para evitar ataques e rapidamente balcão.

Wall Run : saltos, quando a morte em um ângulo para uma parede, ele realiza uma corrida na parede que leva a ele uma distância definida. Corridas de parede podem ser encadeados, permitindo que a morte de atravessar um corredor estreito por saltar e realizar esta manobra entre paredes.

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Bounce parede : Ao correr e saltar para a parede, Morte momentaneamente realiza uma corrida na parede vertical, retarda por um momento, e então desliga. Se saltos morte durante o salto de parede, ele salta de 180 graus atrás de si. Este movimento pode ser encadeados, permitindo que a morte de correr e saltar para cima de um espaço estreito, com paredes de ambos os lados.

Subida Pilar : Morte pode subir pilares ou outros objetos da mesma forma slim com facilidade, e pode saltar de e para eles.

Manto : Quando a morte está se mexendo para cima de um muro alto, ou parede correndo sobre uma grande distância, ele pode agarrar as mensagens na parede e impulsionar-se para cima sobre eles estender as distâncias ele pode viajar. Uma vez que o Death Grip é desbloqueado morte pode mesmo garra para eles de uma distância.

Boca Correndo : Junto plataformas finas (vigas, correntes, etc), Guerra iria mover através destes realizando mão sobre método de mão. Morte, sendo muito mais ágil, simplesmente vira-se para o topo da viga e caminha / corre através dele.

https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=j0I8lVhggsU

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VILÃO

SAMAEL

(Darksiders Series)

Samael é um demônio de imenso poder, ele já possuiu poder suficiente para rivalizar com o Príncipe das Trevas. Ele foi exilado para a Terra destruída e confinada ao Gallows escaldante , sua divisão de poder entre ele e o Destruidor e muito pouca. Samael ajudou tanto a guerra quanto morte, em suas viagens, mas apenas para continuar a sua própria agenda. Mas essas agendas permanecem um mistério.

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Anteriormente um príncipe dos demônios, Samael foi rejeitado pelo Destruidor e foi condenado à prisão eterna no inferno. Em Darksiders, Guerra libera Samael e faz um pacto com ele. O pacto era Guerra levar os quatro corações dos escolhidos em troca de assistência de Samael em ajudá-lo alcançar seu objetivo. Ele é uma força oculta para ser reconhecida, de acordo com Vulgrim. Mesmo enquanto diminuiu com a grande parte de seu poder na posse do escolhido, ele foi capaz de conceder Guerra vários poderes diferentes, como Shadowflight e Chronomancer . Afirma-se também que Samael é poderoso o suficiente para assumir o lugar de todos os quatro Cavaleiros, como ele disse à guerra quando se conheceram. Ele também é capaz de ver todas ás ações de Guerra à distância, o que implica algum nível de onisciência. Quando seus poderes foram restaurados, gabou-se de que ele era semelhante a um deus.

De acordo com a Lilith, não e qualquer senhor demônio de qualquer reino infernal que poderia igualar-se a Samael. A Lilith declarou que, se ele quisesse, ele poderia ter tomado o controle de todas as forças do inferno e reinado sobre todo o tipo demônio como mestre indiscutível. Isto acrescenta ainda mais credibilidade ao comentário de Vulgrim de que o Príncipe pode ter sido considerado uma ameaça até pelo próprio reino das Trevas.

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Curiosamente, Samael possui várias características vampirescas. Sua prisão incorporou um mecanismo de sangue relacionado, em que as amostras de sangue coletadas foram enviadas a ele para libertá-lo. Foi também através de consumir os corações sangrentos dos escolhidos que ele foi capaz de recuperar seus antigos poderes. Toda vez que ele mostra o uso de seus poderes, particularmente quando se teletransporta, voa ou a possibilidade de abrir portais, os morcegos são vistos pairando na área.

https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=zQAxvZDaLcs

Espero que gostem, agradeço a paciencia de todos que leram ate o fim. desculpe pelos erros.

Toda opinião e critica bem vinda.

Obs: Comentários fanboys serão denunciados.

Obrigado.

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