Passado de Jake pode ser abordado mais tarde, afirma diretor de Resident Evil 6

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O diretor de Resident Evil 6, Eiichiro Sasaki, afirmou em entrevista ao site Game Reactor que muito do conteúdo planejado para o cenário de Jake acabará não aparecendo na versão final do game. Segundo ele, o passado complexo do personagem foi um dos aspectos que sofreu cortes durante o desenvolvimento, já que a equipe de produção queria dar um foco maior na trama em si.

Segundo Sasaki, nada do que foi descartado foi jogado fora e muitos elementos tinham qualidade. A ideia, agora, é utilizá-las em jogos futuros da franquia.

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