
Todos sabemos que Call of Duty foi a série mais lucrativa dessa geração, não é mesmo?
Call of Duty Modern Warfare 3 chegou a ser o maior lançamento do entretenimento de todos os tempos em questões lucrativas.
Agora com todo esse sucesso, dinheiro e milhões de jogadores online, outras produtoras passaram á usar essa mesma fórmula.
Isto causou um efeito de generalização dos jogos atuais.
Até mesmo grandes séries passaram a sentir esse efeito.

É o caso de Resident Evil, que em uma entrevista com o MCV, Dave Turner, da divisão de marketing da Capcom, disse que, “Vimos como a popularidade de Resident Evil tem aumentado notavelmente à medida que a série tem vindo a ser mais orientada para a ação. Resident Evil 5 é o jogo mais vendido da série, por isso faz sentido continuarmos a trabalhar com a ação.” Sim, ele disse que vai ampliar a ação do jogo, por que o jogo mais vendido foi o de maior ação, mais será que ele não foi mais vendido pelo fato do mercado de jogos estar em constante crescimento e a tendência de os jogos de uma grande franquia é ir sempre se superando em questão de vendas? já que a série vai cada vez atingindo mais pessoas, e o mercado de jogos se ampliando a cada dia.
Outra declaração da Capcom foi essa: “O sonho é que milhões de jogadores de Call of Duty e dos jogos de ação online se sintam atraídos por Resident Evil.”
Outro caso de jogo que está sentindo este efeito é Gears of War, foi dada a mesma declaração que a Capcom deu ” Gears of War 3 vai atrair jogadores de “Call of Duty”.
A Epic Games incluiu o modo Team Deathmatch (Mata-Mata em Equipe) já com essa intenção, incluiu novas armas no jogo para facilitar para esses jogadores, armas que já começavam como Retro Lancer e a Sawed Off (Escopeta Serrada).
Agora em Gears of War Judgment, muita coisa está prevista para mudar, pelo observado no modo Free For All, os personagens vão deixar de cair, passando a morrer direto, as granadas serão jogadas como em Call of Duty, não necessitando mudar da arma para a granada, isto agora vai acontecer direto, além de o botão de mudar de arma ter mudado para o Y, e pelo que parece os personagens vão poder carregar apenas duas armas.
Além da inclusão de diversas novas armas, supostamente a Gnasher será uma arma coletável nos modos diferentes do OverRun.
Além do sistema de classes (não se sabe se vai estar presente apenas no modo OverRun) e mapas maiores herdados de outro FPS, mas esse é Battlefield.
https://www.youtube.com/watch?v=mmEJoiQrsuQ
Vídeo explicando melhor esse efeito em Gears of War
FONTES:


